約 3,522,583 件
https://w.atwiki.jp/plamo/pages/35.html
模型雑誌 モデルアート(モデルアート社) |日本のプラモデル雑誌の草分け。ほとんどスケールキットのみの内容。 新製品に関係なく特集が組まれるので、新旧国内外のキットの作例は参考になる。また毎月別冊も出している。 ホビージャパン(ホビージャパン社) |古くからある雑誌。スケールものまで幅広く扱っている。特にガンプラブームの時の別冊「How to Build Gundam」は伝説的。また Master Grade の初期は読者の意見を聞くページなどもあった。ミリタリー、車関係の別冊も年1回くらい出している。 モデルグラフィックス(大日本絵画) |ホビージャパンの編集者が独立してつくった雑誌。ガンダム、スケールとも濃い記事が多く、どちらかといえば読ませる記事が多い。ガンダムセンチネルの企画が有名。ワンフェス特集は「表紙が恥ずかしくて買えない」という意見がある。 電撃ホビーマガジン(メディアワークス) |これまたホビージャパンの編集者が独立してつくった雑誌。主にガンダム中心。ガンプラを付録にするなど独特の企画がときどき見られる。 マスターモデラーズ(芸文社) |比較的最近の雑誌。スケール物中心だが下の専門誌より内容が濃かったりする。全体的に何か海外の模型雑誌風な感じ。 アーマーモデリング(大日本絵画) |ミリタリー関係にしぼった雑誌。モデルグラフィックスと同じ大日本絵画が発行している。 スケールアビエーション(大日本絵画:隔月) |飛行機関係にしぼった雑誌。こちらも大日本絵画。最近、横山宏氏がスーパーバイザーになり、独特のテイストを出している。 モデルカーズ(ネコパブリッシング) |車模型の雑誌。プラモだけでなく、高級ミニカーからチョロQ、トミカまで、車模型をいろいろ扱っている。 レプリカント(竹書房:年4回) |フィギュアのカタログ系雑誌の草分け。版権物でないオリジナルフィギュアもよく紹介されている。 フィギュアマニアックス(メディアワークス:年4回) |フィギュアのカタログ系。マニアックなものよりもキャラクター系中心。ガシャポンフィギュアも載っている。 おすすめの本(一部Amazonへのリンク付き) ■初心者向けの参考書 キミにもできるガンプラ攻略法 新ガンプラマスターへの道 |ホビージャパン社発行 500円 ISBN 4-89425-251-1 (2001年6月) ごく初歩的な内容。安価なので、まったくの初心者がとりあえず買うならこれを。 ゼロから始めるガンプラ |#amazon(4840235791,left,image) メディアワークス社発行 1943円 (2006年8月) ノモ研 野本憲一モデリング研究所 |#amazon(4894253011,left,image) ホビージャパン社発行 2000円 ISBN 4-89425-301-1 (2003年11月) 基礎工作から塗装、改造、複製まで。ツールカタログが非常に充実しています。 ガンプラのみに特化している訳ではなく割と普遍的な内容でかなりオススメ。 ガンダムSEEDの可動化工作などについても載っています。 ノモ研2 |ホビージャパン社発行 1600円 2006年9月 道具のカタログなどは無くなり、作り方の解説に集中している。 またガンプラはなく、スケール物(車、飛行機、戦車)の具体的なキットで製作手順を丁寧に説明している。 MAX渡辺 大越友恵のガンプラ大好き! |ホビーャパン社発行 1500円 ISBN 4-89425-283-X (2002年12月) 作業環境の準備からガンプラ製作の初歩、MAX塗りの詳細な解説まで、 ガンプラに関することは一通り載っています。 特にMAX塗りをやりたい人は、まず何よりも先にこの本を熟読してくだい。 Keiちゃんの塗装ガイドブック 基礎編 |#amazon(B000FBBGQG,left,image) GSIクレオス VANCE PROJECT 700円 (2003年11月) 塗料の性質、基本的な段取り、各種塗装法、カラーチップ、各種カタログなど 基本となる知識が網羅されています。塗装に関してはまずこちらの本を。
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/501.html
おすすめユニット(倉庫)マスター向け 支援向け 育成支援用 一癖有り 備考:各ベーシック機および初期機体の作成方法トルネードガンダム等からベーシック機の開発が不可能な初期機体を入手する方法 その他比較的楽に初期機体を入手する方法 おすすめユニット(倉庫) マスター向け 名前 理由 備考 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス シリーズおなじみの最強機体の一角。今回マスターセレクト次第で簡単に手に入るようになった。開発経路上の機体も優秀な機体なのでいわゆる『産みの苦しみ』は殆ど無い高い攻撃力と長射程、加えて豊富な防御アビリティにより活躍できる。 トビアをマスターに選択し、X1ベーシック→フリント→X3→X1フルクロスへと開発可能一手順増えるがシーブックでも可能。その場合F91(ベーシック)→F91→X1→X3→X1フルクロス長めだが、マスターなしでも開発可能。開始直後に可能なトルネードと61式戦車で設計=ガンタンク→ガンタンクII→ガンタンクR44→Gキャノン→F90→F91→X1のルートもある。 ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ 作るのは結構大変だが良燃費の武装と変形可能で移動力も高く、長射程のマルチロック武器とマップ兵器を持つ。さらにサイズがLからMになった尚、副産物のベルフェゴールやDXなど開発途中の機体も優秀なので無駄も少ない。 X(ベーシック)→X→DX→ベルフェゴール→アシュタロン→ハーミットクラブ設計でザクレロ+ガンダムナタク=ヴァサーゴ→アシュタロン→ハーミットクラブorビグロ+ガイアガンダム=アシュタロン→ハーミットクラブという手もある ガンダムDX 地形適性も武装バランスも良し。最大の特徴のツインサテライトはマルチロック・射程8・威力8500・マルチロックなので一体あたり消費EN20と同消費マルチの極太ビーム系の中ではコストパフォーマンスが高い。MAP兵器も同じく威力・範囲の割に低燃費海中には撃てないので注意また削り役としても撃墜用としても運用して良し。 ガロードをマスターに選べばX(ベーシック)→X→DXとすぐに開発できるX(ベーシック)はフェニックスから開発できるためガロードをマスターにしない場合でも比較的早めに入手することは出来る ∀ガンダム(能力解放) 長射程は厳しいが、マルチロック2つにMAP兵器まで持っている。盾・Iフィールド・ナノスキン装甲と守備面も整っているのでマスターにして単独突撃も有効。月光蝶(マルチ)で雑魚が沈むので、キャピタル稼ぎにも人気がある。 トルネード→∀ベーシック→∀→∀解放なので序盤から作成可能。さらにターンXへ発展する。 アルヴァアロン 入手が容易な割に高性能な機体。これの前段階のGN-Xも使いやすく頼りになる。基本性能は00二部のガンダム系にも匹敵し、ENを食うが射程が長く強力なマルチロック武器を持ち、マップ兵器までも備える。通常戦闘もそつなくこなせ、防御面もGNフィールドと万全。エネルギー容量は多いが消費がそれ以上に激しいため、それをカバーするOPパーツを付けることを勧める。 木馬、出港スbreak後に出て来る宇宙用ティエレンを捕獲。宇ティエ→タオツー→ジンクス→コレの順で開発できる。開発先のアルヴァトーレは地上、宇宙共に使用でき、アルヴァアロンと同様の特徴を持つのでなかなか優秀。 デビルガンダムJr. 最大の特徴はEN350もあるのにマルチロックの消費がEN70である上に自動回復を持つという次元の違う燃費。ステータスもオール40オーバーでHPも3万を超えるのでまず墜ちない。 デスアーミ→デスバット→デビルガンダム→デビルガンダム(最終)→デビルガンダムJrデスアーミーは中盤に捕獲できる他、初期登録のブッシとトルネードを設計してできるカッシングから開発もできる。 サイコ・ハロ 高火力・高装甲・高機動と三拍子揃った、Gジェネシリーズお馴染みのバランスブレイカー。ベーシック系か初代ガンダム、トルネードガンダムやフェニックスガンダムのようなオリジナル系のMSを最後まで改造していけば序盤から作れる。とりあえず1機作っておけばゲームの難易度が劇的に下がる。マルチロックが無いのが欠点と言えば欠点だが、それは贅沢の言い過ぎだろう。 ハロを開発するとサイコ・ハロに。サイコガンダムがあるなら、サイコロガンダム経由でも開発可能。 ダブルオークアンタ マルチロックがEN50で威力7000と強力。移動力も高いためチャンスステップで戦艦への帰還も容易。出撃→マルチロック(×3)→帰還を繰り返せば殲滅力はトップクラス。ただしリーチは短いため上手く巻き込めない場合がある火力、燃費ともに良好なライフルや長射程の特殊射撃もあるので単機で切り込みもアリ。またGNフィールド、シールド防御、量子化(回避+5)もあるので守備性能も高い。 エクシア(ベーシック)→エクシア→00→00R→00R(最終決戦仕様)→ダブルオークアンタ00Rは00+オーライザで設計可能。 支援向け 名前 理由 備考 ヘイズル・ラー やたらと長い射程と手に入れやすさがウリ。ジムクゥエルを捕獲して開発しよう。ジムクゥエル→ヘイズル→改→ラーをオススメ。一度ヘイズル改を作ってしまえば改を生産し少し鍛えるだけで手に入る。そうなってしまえばお値段は2万を切る。コーラサワー達をブレイク無しで2セットで改からラーへ。経験値が+50%前後なら1セット(要検証)。 一応移動力も高く飛べるのでマスターも。火力の低さと射撃の命中率が気になる。支援や削り程度に使うのが安定するだろう。4回の射撃でガス欠になるので、足を生かして射程2の格闘で立ち回るのもアリか。 スターゲイザー 宇A空A移動9と移動面に秀でたユニット。強烈な一撃は持たないが、1~6までカバーする特殊攻撃で相手を選ばずダメージを与えられる器用な機体。(特格・特射ともに水中減衰もなし) M1Lv4→ブルーLv5→ハイペリLv3で開発できる。設計はM1アストレイと0ガンダム。0ガンダムはエクシアからの開発。 バンデット ビーム格闘・特殊格闘・特殊射撃・射撃・連装ミサイル持ち。射程に穴も無く飛べるので状況に応じて動きまわれる。また"ウージィーアーマー"があるので物理攻撃ダメージに関しては数値以上に硬い 捕獲したマヒロー→バンデットレベル6で、稼ぎ機体として優秀なターンXを開発できるのも強み。 Vガンダム 正確にはVダッシュガンダムが優秀。浮遊・変形持ちの上に高威力長射程のビーム持ち。死角になるレンジも無いので支援にも強い。Iフィールド持ちやビルゴの群れが出てきた際には、実弾&射程2格闘のヘキサで戦えるのもポイント。 初期マスターをウッソにするとVガンダム(ベーシック)から直行。それ以外はフェニックスゼロ⇒Vガンダム(ベーシック)という流れ。どちらにしろ早期に開発できる。 ケルディムガンダムGNHW 射程の長さとGNライフルビットの使い勝手の良さ、エネルギーの豊富さ空も飛べる等突出している。隣接した敵のみ攻撃できないが、最大射程は8でリーダーエリアの広い小隊では大いに役立ってくれる。また、ファンネル機の支援が得意で通常だと防御されて生き残られてしまう場合も支援でダメージを上乗せしてくれる。 ガンダムと∀(能力開放)から0ガンダムを設計。0ガンダムLv4→デュナメスLv4→ケルディムLv4と開発。デュナメス以降は役割が変わらずパワーアップして行くだけ。最初のマスターにロランを選んでいれば、かなり早い段階で入手可能。 育成支援用 名前 理由 備考 アプサラスII 主にA-3道場で使用。弱MSの削り役に最適。序盤で実施可能なので、戦車系や弱小量産機の登録と開発を十二分にサポートしてくれる。注意点は“攻撃力をムダに上げないこと”。未改造で良く、パイロットは命中率の高い人。発展先は豊富で、アプサラスⅢ→ビグザム→グランザムと地上でも運用可能なマルチロック系大型MAに繋がるが、宇宙・地上の両方で運用可能で適度な高火力、しかも小回りが利くという点でアプⅡは優秀。 ドップ(11)→アッザム(4)ドップのレベル11はランクAの地上ステージでは航空機ユニットが大活躍なのでそれほど難しいと言えない。アッザムはマスター機にしてA-3道場で遊んでいれば上がる。 一癖有り 名前 理由 備考 ビグ・ラング 初期登録機体のオッゴから直接開発できる。EXPは少ないがLv9と要求は高いが見返りは十分。発展性は良好で宇宙用MAからデナン系にも派生可能。Iフィールドと同等の防御性能、格闘は勿論、特殊射撃、マルチロックにMAP兵器と武装が多彩。専用アビリティの補給機能は、毎ターン自機周囲4マス以内の全味方(ゲストや戦艦を含む)のHPとENを5%回復。ブレイク達成に長丁場、障害物化など幅広く活躍できる。欠点は、宇宙専用でXXLサイズであること。(旧作よりは小さいが)3×4と大きく、移動や配置など運用には慣れがいる。 オッゴ→LV9ビグ・ラング ガンダム試作2号機 着弾点指定範囲型のMAP兵器と特殊マルチロックを持ち、その両方が隠し機体を含めた全機体全武装で威力1位の15000。同時に消費ENがワースト2位の115でENを約100%消費と、一撃離脱ならぬ一撃帰還の機体。MAP兵器版は広範囲で絶対命中かつ敵味方識別だが、通常版の命中は最低級の40とパイロットを選ぶ。癖のないMLRS型をLv2で開発できる他、ガーベラ・テトラからアクシズ系に派生。 トルネードガンダム+61式戦車=ガンタンク→ガンキャノン→ガンダム→試作1号機→試作2号機。マスターセレクトでガトー、コウ、アムロ(1st)を選べばその分短縮可能。 呂布トールギス ユニットコレクション20%で手に入る呂布トールギスをトールギスに載せることで入手。射程は最大で3までしかないものの、HP18000、攻撃力35、防御力30と序盤で作成できるユニットの割に高い性能を持つ。呂布自身のパイロット性能も高く、初期状態で格闘値50と必殺技強化があるので存分に能力を発揮できる。 リーオー(地上)or(宇宙)Lv3→リーオー(OZ)Lv7で入手。リーオー(地上)は初期登録で捕獲もできる。勿論、マスターセレクトでゼクスを選択すればすぐ開発できる。 備考:各ベーシック機および初期機体の作成方法 トルネードガンダム | →ガンダム(ベーシック)(4) | →∀ガンダム(ベーシック)(4) | →エールストライクガンダム(ベーシック)(4) | →フェニックス・ゼロ(3) | →Zガンダム(ベーシック)(4) | →Vガンダム(ベーシック)(4) | →シャイニングガンダム(ベーシック)(4) | →フェニックスガンダム(3) | →νガンダム(ベーシック)(4) | →ガンダムX(ベーシック)(4) | →ガンダムエクシア(ベーシック)(4) | →フェニックスガンダム(能力解放)(7) →ウイングガンダム(ベーシック)(4) →ソードインパルスガンダム(ベーシック)(4) →ユニコーンガンダム(ベーシック)(4) トルネードガンダム等からベーシック機の開発が不可能な初期機体を入手する方法 ザク2⇒高機動型ザク2⇒ゲルググ ガンダム⇔ガンダム試作1号機⇔ガンダム試作2号機 Zガンダム⇔ZZガンダム Zガンダム⇒メタス⇒百式 「A02 崩壊の大地」で捕獲したジムクゥエル⇒ヘイズル⇒ガンダムmkII(ティターンズ) ウィングガンダムLv2(攻撃+1)を交換・・・キュベレイ νガンダム⇒サザビー エアリーズ⇒リーオー(OZ)⇒トールギス ストライクガンダム⇒デュエルガンダム⇒ブリッツガンダム⇒イージスガンダム 「A01 木馬 出航ス!」で捕獲したティエレン宇宙型⇒ティエレンタオツー⇒GN-X⇒GN-XIII⇒アヘッド⇒アヘッド・サキガケ マゼラアタック⇒ヒルドルブ ヒルドルブとホバートラックを設計してロト生産 ロト⇒Gキャノン⇒ガンダムF90⇒ガンダムF91 Vガンダム⇒V2ガンダム⇒レコードブレイカー⇒ガンダムF91 Vガンダム⇒V2ガンダム⇒レコードブレイカー⇒クロスボーン・ガンダムX1 ガンダムF91⇒クロスボーン・ガンダムX1 その他比較的楽に初期機体を入手する方法 ジム⇒陸戦型ジム⇒陸戦型ガンダム⇒ガンダム ガンダム⇒G-3⇒アレックス⇒ネティクス⇒量産型νガンダム⇒νガンダム ブッシ⇒ライジングガンダム⇒シャイニングガンダム トールギス⇒ウィングガンダム
https://w.atwiki.jp/vocaloid-vote/pages/42.html
投票結果詳細 ※得票数が同じ場合は動画IDの小さいものを上に書いています。 No. 動画タイトル 得票 1 13 2 13 3 12 4 11 5 10 6 10 7 9 8 9 9 9 10 9 11 9 12 9 13 9 14 8 15 8 16 8 17 7 18 7 19 7 20 7 21 7 投票時のコメントなどは以下のスレッドを参照してください 【ボカロ投票所】おすすめ作品投票【VOCALOID】 http //www9.atwiki.jp/vocaloid-vote/pub/dtmplus/1207501194.html 22位以下はおすすめ曲投票5月(22位~)
https://w.atwiki.jp/pokemonsv/pages/2284.html
ページ説明 表の見方 おすすめポケモンノーマルタイプシキジカ⇒メブキジカ モトトカゲ ほのおタイプカルボウ⇒グレンアルマ カルボウ⇒ソウブレイズ ガーディ⇒ウィンディ パルデアケンタロス(ほのお) みずタイプルリリ⇒マリル⇒マリルリ コイキング⇒ギャラドス サシカマス⇒カマスジョー シェルダー⇒パルシェン パルデアケンタロス(みず) でんきタイプパモ⇒パモット⇒パーモット ズピカ⇒ハラバリー カイデン⇒タイカイデン エレズン⇒ストリンダ― コイル⇒レアコイル⇒ジバコイル くさタイプアマカジ⇒アママイコ⇒アマ―ジョ キノココ⇒キノガッサ シキジカ⇒メブキジカ こおりタイプシェルダー⇒パルシェン セビエ⇒セゴール⇒セグレイブ かくとうタイプパモ⇒パモット⇒パーモット カラミンゴ ラルトス⇒キルリア⇒エルレイド キノココ⇒キノガッサ マンキー⇒オコリザル⇒コノヨザル アサナン⇒チャーレム リオル⇒ルカリオ パルデアケンタロス(ほのお) パルデアケンタロス(みず) どくタイプパルデアウパー⇒ドオー ゴース⇒ゴースト⇒ゲンガー エレズン⇒ストリンダ― ブロロン⇒ブロロローム キラーメ⇒キラフロル じめんタイプパルデアウパー⇒ドオー ドロバンコ⇒バンバドロ フカマル⇒ガバイト⇒ガブリアス ひこうタイプコフキムシ⇒コフーライ⇒ビビヨン カラミンゴ コイキング⇒ギャラドス カイデン⇒タイカイデン タツベイ⇒コモル―⇒ボーマンダ エスパータイプラルトス⇒キルリア⇒サーナイト ラルトス⇒キルリア⇒エルレイド アサナン⇒チャーレム カルボウ⇒グレンアルマ ヒラヒナ⇒クエスパドラ むしタイプコフキムシ⇒コフーライ⇒ビビヨン マメバッタ⇒エクスレッグ いわタイプコジオ⇒ジオヅム⇒キョジオーン ヨーギラス⇒サナギラス⇒バンギラス キラーメ⇒キラフロル ゴーストタイプゴース⇒ゴースト⇒ゲンガー マンキー⇒オコリザル⇒コノヨザル カルボウ⇒ソウブレイズ ミミッキュ ドラゴンタイプタツベイ⇒コモル―⇒ボーマンダ フカマル⇒ガバイト⇒ガブリアス モトトカゲ セビエ⇒セゴール⇒セグレイブ あくタイプマメバッタ⇒エクスレッグ ヨーギラス⇒サナギラス⇒バンギラス はがねタイプカヌチャン⇒ナカヌチャン⇒デカヌチャン リオル⇒ルカリオ コイル⇒レアコイル⇒ジバコイル ブロロン⇒ブロロローム フェアリータイプルリリ⇒マリル⇒マリルリ ラルトス⇒キルリア⇒サーナイト カヌチャン⇒ナカヌチャン⇒デカヌチャン ミミッキュ コメントフォーム ページ説明 このページでは、ポケットモンスタースカーレット・バイオレットでのストーリー攻略において編集者が特におすすめしたいポケモンたちを紹介している。あくまでもこのページで紹介されているポケモンを使えというわけではなく、基本的にはプレイヤーが使いたいポケモンを使うべきである。どのポケモンにも強み、弱みはあるし、使いたいポケモンを使うことがゲームを楽しくプレイするうえでは重要。 このページは、パーティーメンバーが埋まらないときなどの参考にしてほしい。なお、御三家はパルデア御三家/過去作御三家比較にて特集しているためそちらを参照。 表の見方 ポケモン名1⇒ポケモン名2 ポケモン名1ポケモン名2 タイプ名(最終進化時) 特性1⇒特性1'特性2 出現場所/入手方法 進化方法 【利点】 ○シナリオ攻略におけるこのポケモンの長所を記述 【難点】 ×シナリオ攻略におけるこのポケモンの短所を記述 【種族値】 HP-攻撃-防御-特攻-特防-素早さ (合計) (最終進化系のみ記載) 【補足】 利点・難点と関係ない追記事項を記述 ※記号で囲っている文字はそれぞれ 「」:技 〔〕:特性 〈〉:アイテム を表す。 おすすめポケモン ストーリー攻略においておすすめのポケモンをタイプ別に紹介する。 ノーマルタイプ 他ゲームで言うところの「無属性」に相当するタイプ。計15タイプに等倍でダメージを与えられ、弱点がかくとうタイプ1つのみという汎用性の高さが長所となるが、自分から弱点を突けるタイプが存在しないという最大の欠点も併せ持つ。 ストーリー攻略においては通常バトルでの先発要員に適している一方、素のタイプ相性が勝敗に大きく関わるおまかせバトルとの相性が悪い点に注意。おまかせバトルでは完全ベンチ入りにするという手も無くはないが、マルチに活躍させたいなら複合タイプポケモンの起用も視野にいれんたい。 シキジカ⇒メブキジカ シキジカメブキジカ ノーマルくさ ようりょくそそうしょく 東1番エリア南4番エリア Lv.34 メブキジカ 【利点】 ○進化時に覚える「ウッドホーン」はタイプ一致の物理ドレイン技。耐久力を多少補える。○Lv.10で「にどげり」、Lv.24で「しねんのずつき」と相性の良いサブウェポンを覚える。○技マシンで「にほんばれ」(使用後天候を晴れ状態にできる技。東1番エリアで入手できる)を使うことで〔ようりょくそ〕(晴れの状態のときに素早さが2倍になる特性)を発動しても面白い。 【難点】 ×弱点タイプが6つとかなり多い。×耐久力は並程度。「ウッドホーン」を活用しながら戦おう。 【種族値】 80-100-70-60-70-95 (475) 【補足】 はるのすがた、なつのすがた、あきのすがた、ふゆのすがたと4つの姿があるが、性能はどれも同じであるためお好みで。出現場所によって姿は異なる。 モトトカゲ モトトカゲ ドラゴンノーマル だっぴ 東1番エリア 進化しない 【利点】 ○ストーリー攻略においては驚異的なレベルの素早さ。同じレベルの相手とはほぼ毎回先制するだろう。○即戦力性の高さ。ドラゴンタイプのポケモンは大器晩成型のポケモンが多いため、大きく差別化できる。○技マシンの対応率が高い。 【難点】 ×耐久力は並以下であるが、「ねむる」(使用後HPが全回復するが、2ターン行動不能になる技。南1番エリアで入手できる)以外の高速回復技を覚えない。なるべき一撃で倒そう。×両刀気味の種族値だが、終盤では火力不足に悩まされることも 【種族値】 70-95-65-85-65-121 (501) 【補足】 東1番エリアで走り回っているため、遭遇しやすい。 ほのおタイプ 序盤では遭遇機会の多いむしタイプとくさタイプに、中盤以降は攻撃性能の高いこおりタイプ、防御性能の高いはがねタイプに有利な点が魅力。 今作では過去のシリーズと比べても序盤から手に入るほのおタイプの候補が多いこともあり、御三家でホゲータを選ばなかったプレイヤーならぜひとも加入させておきたい。 カルボウ⇒グレンアルマ カルボウグレンアルマ ほのおエスパー もらいび 南2番エリア南3番エリア カルボウに〈イワイノヨロイ〉を使う:グレンアルマ 【利点】 ○圧倒的な技範囲。タイプ一致の技だけでなく技マシンで「あくのはどう」(東1番エリアの洞窟内で入手可能)や「エナジーボール」(西1番エリアで入手可能)、「はどうだん」(プルピケ山道で入手可能)などで補える。○進化した時点で「マジカルフレイム」(使用後相手の特攻を1段階下げる)、「サイコショック」(安定した特殊火力)を覚え、終盤には「アーマーキャノン」(威力120の大技だが使用後自分の防御、特防が1段階下がる技)や「めいそう」(自分の特攻、特防を1段階上げる技)でさらに火力を底上げできる。○かなり早い段階で進化することができる(必要な条件については補足を参照)。 【難点】 ×物理耐久は貧弱 【種族値】 85-60-100-125-80-75 (525) 【補足】 〈イワイノヨロイ〉はドーミラーのかけら10個をピケタウンにいるNPCと交換することで手に入れられる。ピケタウンに行くための条件がないこと、ドーミラーが南2番エリア、南3番エリアの廃墟でよく出現することから、早い段階で進化させることができる。スカーレット限定ポケモン。ソウブレイズとは対にあたる存在である カルボウ⇒ソウブレイズ カルボウソウブレイズ ほのおゴースト もらいび 南2番エリア南3番エリア カルボウに〈ノロイノヨロイ〉を使う:グレンアルマ 【利点】 ○Lv.48で覚える専用技「むねんのつるぎ」は、威力90で使用後与えたダメージの半分の分のHPが回復する物理技。攻守において強化することができる。○平均よりやや速い程度の素早さだが、進化した時点で覚えられる「かげうち」(タイプ一致の先制技)で補える。 【難点】 ×ゴーストタイプの物理技にやや難がある。自力で覚えられる最大火力が「シャドークロー」の70どまりである(ただし、急所には当たりやすい技である)。×ソウブレイズに比べて進化に時間がかかりがちである(補足を参照)。 【種族値】 75-125-80-60-100-85 (525) 【補足】 〈ノロイノヨロイ〉はヤバチャのかけら10個をピケタウンにいるNPCと交換することで手に入れられる。ヤバチャは、ピケタウン周辺で出現するが、ややレベルが高いためカルボウ入手後すぐに進化することができるわけではない。バイオレット限定ポケモン。 ガーディ⇒ウィンディ ガーディウィンディ ほのお いかくもらいび 南3番エリア ガーディに〈ほのおのいし〉を使う:ウィンディ 【利点】 ○タイプ一致の安定技「かえんほうしゃ」や威力80の先制技「しんそく」、ほのおわざに耐性を持つドラゴンタイプに有利な「じゃれつく」といった数多くの有用な技を進化した時点で思い出せる。○両刀アタッカーといえるが、攻撃特攻ともに並以上のアタッカー程度は持ち合わせており、ストーリー中では合格ラインの素早さも持ち合わせている。○特性〔いかく〕(場に出た時点で相手の攻撃を1段階下げる特性)で物理耐久を補える。○進化に必要な〈ほのおのいし〉は普通に道中に落ちている。そのため、進化がかなり早い。このスペックのポケモンを序盤から使えるのはダメだろとはいってはいけない 【難点】 ×特殊耐久は並程度 【種族値】 90-110-80-100-80-95 (555) 【補足】 特性は〔いかく〕のものを捕まえよう。どちらの特性なのかは戦闘時に判断できる。 パルデアケンタロス(ほのお) パルデアケンタロス(ほのお) ほのおかくとう いかくいかりのつぼ 東2番エリア 進化しない 【利点】 ○即戦力性に長けている。○Lv.35で覚える「レイジングブル」は威力90の扱いやすいほのお物理技。○特性〔いかく〕(場に出た時点で相手の攻撃を1段階下げる特性)で高い物理耐久をさらに強化できる。○技マシンを活用することで技範囲がかなり広くなる。 【難点】 ×出現率がかなり低い(出現率を上げる方法は補足を参照)。×自力で覚えられるかくとう技が「にどげり」(入手時に覚えていることが多い)以外ではLv.60の「インファイト」(威力120の大技だが使用後自分の防御、特防が1段階下がる技)まで覚えられない。 【種族値】 75-110-105-30-70-100 (490) 【補足】 ハッコウシティの来来軒で麻婆豆腐(1700円)を食べることで出現率を上げられる。特性は〔いかく〕のものを捕まえよう。どちらの特性なのかは戦闘時に判断できる。スカーレット限定ポケモン。後述のパルデアケンタロス(みず)とは対にあたるポケモン。 みずタイプ 全ポケモンで出現するポケモンが最も多い。序盤からもそれなりの数が出現するが、特に行動範囲が広がる中盤以降に一気に出現ポケモンの種類が豊富になる。 弱点はくさとでんきの2タイプだが、くさタイプにはわざマシンで「れいとうビーム」「アイススピナー」等のこおり技を覚えて対策が可能で、でんきタイプはみず技等倍なため最悪ゴリ押しで突破することが可能と、攻撃性能の安定感が強いのが特徴。 ルリリ⇒マリル⇒マリルリ ルリリマリルマリルリ みずフェアリー あついしぼうちからもち 南1番エリア なついたルリリがレベルアップ:マリルLv.18:マリルリ 【利点】 ○〔ちからもち〕による圧倒的高火力を出せる。○Lv.21で「アクアテール」、Lv.25で「じゃれつく」といった安定技を覚える。○HPが高いこと、Lv.30で「アクアリング」(使用後毎ターンHPが少しづつ回復する技)を覚えられることなど、耐久力も高い。○最終進化が早い。 【難点】 ×かなり足が遅い。「アクアジェット」を覚えることで補える(覚え方は補足を参照) 【種族値】 100-50-80-60-80-50 (420) 【補足】 「アクアジェット」はゴルダック(オージャの湖などで出現)やパルデアケンタロス(みず)(東2番エリアで出現、バイオレット限定)、フローゼル(オージャの湖などで出現)あたりから遺伝させよう。テーブルシティなどで拾える〈やすらぎのすず〉を持たせたポケモンはなつきやすくなる。ぜひとも持たせておこう。 コイキング⇒ギャラドス コイキングギャラドス みずひこう いかく 南1番エリア Lv.20 ギャラドス 【利点】 ○進化時点で「こおりのきば」、Lv.21で「たきのぼり」、Lv.24で「かみくだく」と有用な技を序盤から覚えてくれる。○〔いかく〕により物理耐久を底上げできる。○中速程度の素早さだが、Lv.36で覚える「りゅうのまい」によって火力、素早さを上昇できる。○最終進化が早い。コイキングを戦闘に出さずともパーティーに入れるだけでいつの間にか進化していることも。 【難点】 ×技マシンでさえひこう物理技を覚えない。特攻は低いこともあり、飛行アタッカーとしては動かしにくい。×進化するとでんき技が4倍弱点になる。 【種族値】 95-125-79-60-100-81 (540) 【補足】 じめんタイプとポケモンと一緒にパーティーに入れることを勧める。 サシカマス⇒カマスジョー サシカマスカマスジョー みず すいすい 南4番エリア Lv.26 カマスジョー 【利点】 ○物理攻撃力と素早さにかなり特化したアタッカー。特に素早さは本作のみずタイプ最速である。○進化した時点で「じごくづき」、技マシンで「ドリルライナー」(南2番エリアで入手可能)、「どくづき」(マリナードタウン周辺で入手可能)など意外かつ有用な技を大量に思い出せる。○最終進化が比較的早い。 【難点】 ×耐久力はみずタイプ最弱クラス。基本的にはやられる前にやるタイプのポケモンであり、不利な相手にはおとなしく交代しよう。 【種族値】 61-123-60-60-50-136 (490) 【補足】 海や川に出現するが、海辺でロックオンすれば発見できるので、入手するためにレジェンドルートを進めて波乗り機能を開放する必要はない。 シェルダー⇒パルシェン シェルダーパルシェン みずこおり スキルリンクシェルアーマー 南4番エリア シェルダーに〈みずのいし〉を使う:パルシェン 【利点】 ○〔スキルリンク〕によって進化した時点で覚える「つららばり」が威力125の技になる。同じく進化した時点で覚える「からをやぶる」(自分の防御、特防が1段階下がる代わりに攻撃、特攻、素早さが2段階も上がる技)とのコンボは超強力である。○物理耐久がかなり高い。○技マシンで「ロックブラスト」(南1番エリアで入手可能)を覚える。〔スキルリンク〕によってこちらも威力125の技となる。 【難点】 ×特殊耐久はあまり高くない。「からをやぶる」は状況によって使いう使わないを決めよう。幸いにも「殻を破る」を使わなくても一撃で倒すことができるポケモンは多い。 【種族値】 50-95-180-85-45-70 (525) 【補足】 海や川に出現するが、海辺でロックオンすれば発見できるので、入手するためにレジェンドルートを進めて波乗り機能を開放する必要はない。〔スキルリンク〕はパルシェンの生命線。必ずこの特性のものを捕まえよう。 パルデアケンタロス(みず) パルデアケンタロス(みず) みずかくとう いかくいかりのつぼ 東2番エリア 進化しない 【利点】 ○即戦力性に長けている。○Lv.35で覚える「レイジングブル」は威力90の扱いやすいみず物理技。○特性〔いかく〕(場に出た時点で相手の攻撃を1段階下げる特性)で高い物理耐久をさらに強化できる。○技マシンを活用することで技範囲がかなり広くなる。 【難点】 ×出現率がかなり低い(出現率を上げる方法は補足を参照)。×自力で覚えられるかくとう技が「にどげり」(入手時に覚えていることが多い)以外ではLv.60の「インファイト」(威力120の大技だが使用後自分の防御、特防が1段階下がる技)まで覚えられない。 【種族値】 75-110-105-30-70-100 (490) 【補足】 ハッコウシティのまいど・さんどでスパイシーサンド(1750円)を食べることで出現率を上げられる。特性は〔いかく〕のものを捕まえよう。どちらの特性なのかは戦闘時に判断できる。バイオレット限定ポケモン。 でんきタイプ 15タイプに等倍ダメージを与えられ、弱点がじめんタイプ1つのみといノーマルタイプと似通った汎用性の高さが魅力。弱点を突けるのはみずタイプとひこうタイプのみだが、どちらも道中を通して遭遇機会の多いタイプなため、活躍の機会は意外と多い。 パモ⇒パモット⇒パーモット パモパモットパーモット でんきかくとう せいでんき⇒ちくでんしぜんかいふく コサジの小道 Lv.18:パモットパモットをレッツゴー状態で1000歩連れ歩きだしたまま(手持ちを戦闘以外にするとリセット)通常バトルかけいけんアメでレベルアップ:パーモット 【利点】 ○物理火力と素早さに特化したアタッカー。物理でんき技を多く覚えてくれる。○Lv.60で覚える専用技「でんこうそうげき」は威力120の大技である。使用後にでんきタイプが消失するというデメリットがあるが、でんきテラスタルをすることででんきタイプが消失しないため、なるべくでんきテラスタルのものを育成したい。○「インファイト」を比較的早い段階(Lv.44)で覚えてくれる。○最終進化が早い。 【難点】 ×耐久力は並以下。 【種族値】 70-115-70-70-60-105 (490) 【補足】 パーモットに進化するためには歩数を稼がないといけないが、近くにポケモンがいないポケモンセンター周辺で条件を満たそう。 ズピカ⇒ハラバリー ズピカハラバリー でんき マイペース⇒でんきにかえるせいでんき 南2番エリア ズピカに〈かみなりのいし〉を使う:ハラバリー 【利点】 ○〔でんきにかえる〕は、被弾後充電状態(次に出すでんき技が一度だけ2倍の威力になる)になる特性。何度でも発動できる点がかなり強く、素早さの遅さがデメリットとなっていない。○HPが高いこと、「パラボラチャージ」(ドレイン技)や「なまける」(高速回復技)を覚えることによって耐久力がかなり高い。○タマゴ技で「だくりゅう」を覚えるため、じめんタイプにもある程度あらがえる。 【難点】 ×ズピカのときは火力に期待することができない。 【種族値】 109-64-91-103-83-45 (495) 【補足】 「パラボラチャージ」はデデンネ(チャンプルタウン周辺に出現)、「だくりゅう」はトリトドン(オージャの湖で出現)から遺伝させよう。〔でんきにかえる〕はハラバリーの生命線でもあるため、〔マイペース〕のズピカを捕まえよう。「あやしいひかり」(混乱状態にさせる技)で判断したり物理技で攻撃したときにまひ状態になってしまうかどうか(〔せいでんき〕の場合確率でその状態になる)で判断しよう。 カイデン⇒タイカイデン カイデンタイカイデン でんきひこう ちくでんふうりょくはつでん 南4番エリア Lv.25:タイカイデン 【利点】 ○ひこうタイプを持っていることによりじめん技が効かない。○高い特攻、素早さから放たれる「エレキボール」(相手より自分がどれくらい素早いかによって威力が変わる技)は強力。進化した時点で覚えられる点もよい。 【難点】 ×自力でタイプ一致の安定技である「10まんボルト」や「エアスラッシュ」を覚えてくれない。 【種族値】 70-70-60-105-60-125 (490) 【補足】 特性は〔ちくでん〕がおすすめ。〔ふうりょくはつでん〕は発動条件である風技が少ないため扱いにくい。 エレズン⇒ストリンダ― エレズンストリンダ― でんきどく びびり⇒パンクロックせいでんき⇒プラス(ハイのすがた)せいでんき⇒マイナス(ローのすがた) 南4番エリア Lv.30.ストリンダ― 【利点】 ○〔パンクロック〕によって音技の威力が1.3倍になる。専用技「オーバードライブ」や音技で最大火力となる「ばくおんぱ」を自力習得できる。○自陸習得できるからめ手が多い。進化時点で「こわいかお」(相手の素早さを2段階下げる技)、「ちょうはつ」(相手を3ターン攻撃技しか出せなくする技)を覚え、Lv.32で「どくどく」を覚えてくれる。○「ほっぺすりすり」(相手をマヒにする攻撃技)で捕獲要員の役割も担える。 【難点】 ×エレズンの時はほとんど技を覚えてくれない。×ストリンダ―になるとじめんタイプが4倍弱点になってしまう。 【種族値】 75-98-70-114-70-75 (504) 【補足】 〔パンクロック〕はストリンダ―の生命線である。そのため、〔びびり〕の特性を持つエレズンを捕獲しよう。あく・ゴースト・むしタイプの技で攻撃することで判別可能である。ストリンダ―にはハイのすがたとローのすがたがあるが、それは性格によって決まる。とはいえ、すがたが違うことによって性能が違うことはない。 コイル⇒レアコイル⇒ジバコイル コイルレアコイルジバコイル でんきはがね がんじょうじりょく 南1番エリア Lv.30 レアコイルレアコイルに〈かみなりのいし〉を使う:ジバコイル 【利点】 ○はがねタイプでは珍しい特殊アタッカー。自力で「ラスターカノン」を習得してくれる。○12個のタイプに耐性を持つ。耐久力の高さとあまり早くない素早さを活かして「ボルトチェンジ」で攻撃技を受けた後に交代するといった戦法をとることも 【難点】 ×じめんタイプが4倍弱点である。相性の悪い相手には「ボルトチェンジ」を使わずに交代しよう。 【種族値】 70-70-115-130-90-60 (535) 【補足】 〈かみなりのいし〉は、東3番エリアに落ちている。 くさタイプ 種類の多いみずタイプや、防御性能に優れた種族が多いいわタイプとじめんタイプに有利な点がポイント。一方で自分の弱点タイプも全タイプ中最多の5つという重いハンデを背負っており、これをいかにパーティ全体でカバーしていくかが重要となる。 どちらかというと単に攻撃するだけでなく、変化わざも駆使して有利な状況に持ち込むテクニカルさに長けているポケモンが多い。 アマカジ⇒アママイコ⇒アマ―ジョ アマカジアママイコアマ―ジョ くさ どんかん⇒じょおうのいげんリーフガード 南1番エリア Lv.18 アママイコ「ふみつけ」を覚えたアママイコがレベルアップ:アマ―ジョ 【利点】 ○高い攻撃力を持ちながら、耐久、素早さも十分あるバランスの良い性能。○耐久力は進化時に覚える「トロピカルキック」(攻撃しながら相手の攻撃を1段階下げる技)や遺伝することで覚えられる「こうごうせい」、素早さは「ローキック」(西1番エリアや東2番エリアで入手可能、攻撃しながら相手の素早さを1段階下げる技)とステータスを補助できる手段に長けている。 【難点】 ×くさ単タイプである都合上弱点タイプが5つもある。 【種族値】 72-120-98-50-98-72 (510) 【補足】 進化に必要な「ふみつけ」はLv.28で覚えることができる。「こうごうせい」は東1番エリアに出現するポポッコから遺伝できる。 キノココ⇒キノガッサ キノココキノガッサ くさかくとう ほうしポイズンテール 南5番エリア Lv.23 キノガッサ 【利点】 ○高い攻撃力をもつ。○「きのこのほうし」は相手を必ず睡眠させることができる技。バトル時にも捕獲時にも役に立つ。○素早さはやや遅めだが、「ローキック」で補える。 【難点】 ×4倍弱点であるひこうタイプを含む弱点が6つある。 【種族値】 60-130-80-60-60-70 (490) 【補足】 「きのこのほうし」は、キノココがLv.40で覚える。キノガッサになると覚えることができない。チャンプルタウン周辺にいる野生テラスタルのキノガッサは覚えているためこちらを捕まえる方がよいかもしれない。 シキジカ⇒メブキジカ シキジカメブキジカ ノーマルくさ ようりょくそそうしょく 東1番エリア南4番エリア Lv.34 メブキジカ 【利点】 ○進化時に覚える「ウッドホーン」はタイプ一致の物理ドレイン技。耐久力を多少補える。○Lv.10で「にどげり」、Lv.24で「しねんのずつき」と相性の良いサブウェポンを覚える。○技マシンで「にほんばれ」(使用後天候を晴れ状態にできる技。東1番エリアで入手できる)を使うことで〔ようりょくそ〕(晴れの状態のときに素早さが2倍になる特性)を発動しても面白い。 【難点】 ×弱点タイプが6つとかなり多い。×耐久力は並程度。「ウッドホーン」を活用しながら戦おう。 【種族値】 80-100-70-60-70-95 (475) 【補足】 はるのすがた、なつのすがた、あきのすがた、ふゆのすがたと4つの姿があるが、性能はどれも同じであるためお好みで。出現場所によって姿は異なる。 こおりタイプ シェルダー⇒パルシェン シェルダーパルシェン みずこおり スキルリンクシェルアーマー 南4番エリア シェルダーに〈みずのいし〉を使う:パルシェン 【利点】 ○〔スキルリンク〕によって進化した時点で覚える「つららばり」が威力125の技になる。同じく進化した時点で覚える「からをやぶる」(自分の防御、特防が1段階下がる代わりに攻撃、特攻、素早さが2段階も上がる技)とのコンボは超強力である。○物理耐久がかなり高い。○技マシンで「ロックブラスト」(南1番エリアで入手可能)を覚える。〔スキルリンク〕によってこちらも威力125の技となる。 【難点】 ×特殊耐久はあまり高くない。「からをやぶる」は状況によって使いう使わないを決めよう。幸いにも「殻を破る」を使わなくても一撃で倒すことができるポケモンは多い。 【種族値】 50-95-180-85-45-70 (525) 【補足】 海や川に出現するが、海辺でロックオンすれば発見できるので、入手するためにレジェンドルートを進めて波乗り機能を開放する必要はない。〔スキルリンク〕はパルシェンの生命線。必ずこの特性のものを捕まえよう。 セビエ⇒セゴール⇒セグレイブ セビエセゴールセグレイブ こおりドラゴン ねつこうかん プルピケ山道 Lv.35 セゴールLv.54 セグレイブ 【利点】 ○600族(合計種族値が600である非伝説ポケモンの総称)特有の高ステータス。超高火力の重戦車アタッカーでありながら素早さも比較的高い。○〔ねつこうかん〕はほのおわざを受けたときに攻撃が1段階上がるだけでなく、やけど状態にならない特性。ドラゴンタイプを持っている都合上ほのおわざが弱点にならないため、発動したときには致命傷になっていることは少ない。○入手した時点で「こおりのきば」、「ドラゴンクロー」とタイプ一致で戦える技がそろっている。「こおりのきば」はやや威力が控えめだが、Lv.62まで育てれば「つららおとし」も覚えてくれる。 【難点】 ×出現率、捕獲率が低く、600族全体に言えることだがレベルアップに必要な経験値も多めである。×進化時点で覚える専用技の「きょけんとつげき」は威力が「ドラゴンクロー」よりも大幅に高いものの、使用後1ターン相手の攻撃が必中かつダメージが2倍となってしまう。フィニッシュ技として活用しよう。 【種族値】 112-145-92-75-86-87 (600) 【補足】 テーブルシティのバル・ギバルでエスカリバダを食べることで出現率を上げることができる。 かくとうタイプ パモ⇒パモット⇒パーモット パモパモットパーモット でんきかくとう せいでんき⇒ちくでんしぜんかいふく コサジの小道 Lv.18:パモットパモットをレッツゴー状態で1000歩連れ歩きだしたまま(手持ちを戦闘以外にするとリセット)通常バトルかけいけんアメでレベルアップ:パーモット 【利点】 ○物理火力と素早さに特化したアタッカー。物理でんき技を多く覚えてくれる。○Lv.60で覚える専用技「でんこうそうげき」は威力120の大技である。使用後にでんきタイプが消失するというデメリットがあるが、でんきテラスタルをすることででんきタイプが消失しないため、なるべくでんきテラスタルのものを育成したい。○「インファイト」を比較的早い段階(Lv.44)で覚えてくれる。○最終進化が早い。 【難点】 ×耐久力は並以下。 【種族値】 70-115-70-70-60-105 (490) 【補足】 パーモットに進化するためには歩数を稼がないといけないが、近くにポケモンがいないポケモンセンター周辺で条件を満たそう。 カラミンゴ カラミンゴ かくとうひこう きもったまちどりあし 南1番エリア 進化しない 【利点】 ○入手時点では圧倒的な攻撃力と素早さを併せ持つ。最終盤になっても戦力として活躍し続けてくれるスペックを持っている。○入手時点で「にどげり」、Lv.13で「つばさでうつ」と序盤から有用な技を覚えてくれる。○〔きもったま〕はゴーストタイプにかくとう技を当てられるだけでなく、相手の〔いかく〕を無効化できる効果もある。物理アタッカーであるカラミンゴと非常に相性が良い。 【難点】 ×覚える攻撃技の技範囲が狭い。 【種族値】 82-115-74-75-64-90 (500) 【補足】 入手時期の速さ、即戦力性の高さから本作のRTAでよく採用されている。 ラルトス⇒キルリア⇒エルレイド ラルトスキルリアエルレイド エスパーかくとう シンクロ⇒ふくつのこころトレース⇒きれあじ 南1番エリア Lv.20:キルリアオスのキルリアに〈めざめいし〉を使う:エルレイド 【利点】 ○〔きれあじ〕は、相手を切る技(つじぎり、ソーラーブレードなど)の威力が1.5倍になる特性。発動できる技を大量に覚えてくれる。○覚える技範囲が非常に広い。進化した時点で、「つじぎり」、「せいなるつるぎ」、「リーフブレード」を覚え、Lv.42ではエスパータイプの物理技である「サイコカッター」も覚える。○進化時点で「あまえる」、Lv.35で「つるぎのまい」と相性の良い補助技も覚えてくれる。 【難点】 ×ラルトス、キルリアのころは弱い。×物理耐久がかなり低い。「あまえる」で補おう。 【種族値】 65-125-65-65-115-80 (518) 【補足】 〔きれあじ〕はエルレイドの生命線である。なるべく〔トレース〕のラルトスを捕まえよう。戦闘開始時に判断できる。進化に必要な〈めざめいし〉は、東3番エリアで入手可能 キノココ⇒キノガッサ キノココキノガッサ くさかくとう ほうしポイズンテール 南5番エリア Lv.23 キノガッサ 【利点】 ○高い攻撃力をもつ。○「きのこのほうし」は相手を必ず睡眠させることができる技。バトル時にも捕獲時にも役に立つ。○素早さはやや遅めだが、「ローキック」で補える。 【難点】 ×4倍弱点であるひこうタイプを含む弱点が6つある。 【種族値】 60-130-80-60-60-70 (490) 【補足】 「きのこのほうし」は、キノココがLv.40で覚える。キノガッサになると覚えることができない。チャンプルタウン周辺にいる野生テラスタルのキノガッサは覚えているためこちらを捕まえる方がよいかもしれない。 マンキー⇒オコリザル⇒コノヨザル マンキーオコリザルコノヨザル かくとうゴースト やるきいかりのつぼ⇒せいしんりょく 西1番エリア Lv.28 オコリザル「ふんどのこぶし」を20回使ったオコリザルがレベルアップ:コノヨザル 【利点】 ○ストーリー上では全ポケモンにタイプ一致の技を半減で受けられない。○進化に必要な専用技「ふんどのこぶし」は、被弾するたびに威力が50ずつ上がっていく技である。使ってくるポケモンの数が多いジムトレーナー戦などで非常に相性が良い。○耐久力がある重戦車アタッカーでありながら素早さも比較的早い。 【難点】 ×最終進化までにやや時間がかかりがちである。×被弾する機会が多いものの、「ねむる」以外の回復技を覚えない。 【種族値】 110-115-80-50-90-90 (535) 【補足】 特性は〔せいしんりょく〕がおすすめ。ひるまないだけでなく相手の〔いかく〕を無効化できる効果が強い。 アサナン⇒チャーレム アサナンチャーレム エスパーかくとう ヨガパワー 南4番エリア Lv.37 チャーレム 【利点】 ○〔ヨガパワー〕は攻撃力を2倍にする特性。超火力を叩き込むことができる。○Lv.25で「しねんのずつき」、Lv.28で「とびひざげり」とタイプ一致の効果力物理技を早い段階で覚えてくれる。○進化することで「ほのおのパンチ」「かみなりパンチ」「れいとうパンチ」を覚え、「ねこだまし」を遺伝で覚えることもできる。 【難点】 ×耐久力はあまり高くない。Lv.41で「じこさいせい」を覚えるが、ほかの技を押しのけて覚える価値があるかどうかは微妙なライン。 【種族値】 60-60-75-60-75-80 (410) 【補足】 「ねこだまし」は南3番エリアに出現するマクノシタから遺伝できる。 リオル⇒ルカリオ リオルルカリオ かくとうはがね ふくつのこころせいしんりょく 南4番エリア なついたリオルが朝、昼にレベルアップ:ルカリオ 【利点】 ○かくとうタイプ、はがねタイプでは珍しい両刀アタッカー。物理特殊問わず有用な技を多く覚えてくれる。○両刀アタッカーは耐久力や素早さが控えめになりがちだが、ルカリオは、素早さが比較的高く、はがねタイプ特有の体制の多さで耐久力を補っている。○Lv.56で最強クラスの先制技「しんそく」を覚える。○最終進化が比較的早い。 【難点】 ×万能型のポケモンであるが、アタッカーとしては数値不足に陥ることも。Lv.24で「めいそう」、Lv.28で「きんぞくおん」、Lv.40で「つるぎのまい」を覚えるのでそれで数値不足を補おう。 【種族値】 70-110-70-115-75-90 (525) 【補足】 特性は〔せいしんりょく〕がおすすめ。ひるまないだけでなく相手の〔いかく〕を無効化できる効果が強い。テーブルシティなどで拾える〈やすらぎのすず〉を持たせたポケモンはなつきやすくなる。ぜひとも持たせておこう。 パルデアケンタロス(ほのお) パルデアケンタロス(ほのお) ほのおかくとう いかくいかりのつぼ 東2番エリア 進化しない 【利点】 ○即戦力性に長けている。○Lv.35で覚える「レイジングブル」は威力90の扱いやすいほのお物理技。○特性〔いかく〕(場に出た時点で相手の攻撃を1段階下げる特性)で高い物理耐久をさらに強化できる。○技マシンを活用することで技範囲がかなり広くなる。 【難点】 ×出現率がかなり低い(出現率を上げる方法は補足を参照)。×自力で覚えられるかくとう技が「にどげり」(入手時に覚えていることが多い)以外ではLv.60の「インファイト」(威力120の大技だが使用後自分の防御、特防が1段階下がる技)まで覚えられない。 【種族値】 75-110-105-30-70-100 (490) 【補足】 ハッコウシティの来来軒で麻婆豆腐(1700円)を食べることで出現率を上げられる。特性は〔いかく〕のものを捕まえよう。どちらの特性なのかは戦闘時に判断できる。スカーレット限定ポケモン。 パルデアケンタロス(みず) パルデアケンタロス(みず) みずかくとう いかくいかりのつぼ 東2番エリア 進化しない 【利点】 ○即戦力性に長けている。○Lv.35で覚える「レイジングブル」は威力90の扱いやすいみず物理技。○特性〔いかく〕(場に出た時点で相手の攻撃を1段階下げる特性)で高い物理耐久をさらに強化できる。○技マシンを活用することで技範囲がかなり広くなる。 【難点】 ×出現率がかなり低い(出現率を上げる方法は補足を参照)。×自力で覚えられるかくとう技が「にどげり」(入手時に覚えていることが多い)以外ではLv.60の「インファイト」(威力120の大技だが使用後自分の防御、特防が1段階下がる技)まで覚えられない。 【種族値】 75-110-105-30-70-100 (490) 【補足】 ハッコウシティのまいど・さんどでスパイシーサンド(1750円)を食べることで出現率を上げられる。特性は〔いかく〕のものを捕まえよう。どちらの特性なのかは戦闘時に判断できる。バイオレット限定ポケモン。 どくタイプ パルデアウパー⇒ドオー パルデアウパードオー どくじめん どくのとげちょすい 南1番エリア Lv.20 ドオー 【利点】 ○序盤で入手できるポケモンとしてはトップクラスに耐久力が高い。進化時点で「どわすれ」(自分の特防を2段階上げる技)を覚え、「じこさいせい」を遺伝で覚える。○Lv.24で「どくづき」Lv.48で「じしん」とタイプ一致の物理技を比較的早い段階で覚えてくれるためアタッカーとしても動かすこともできる。○特性が〔ちょすい〕なら本来の弱点であるみずタイプを無効化することができる。○最終進化が比較的早い。 【難点】 ×素早さが本作ワーストクラスである。ほとんどの場合相手に先制されることを想定して動こう。×火力を補強する手段に乏しいため火力にはそこまで期待することができない。Lv.40で覚える「どくどく」など耐久型ならではの闘い方をしていこう。 【種族値】 130-75-60-45-100-20 (430) 【補足】 「じこさいせい」はトリトドンなどから遺伝しよう。 ゴース⇒ゴースト⇒ゲンガー ゴースゴーストゲンガー ゴーストどく ふゆう⇒のろいのボディ 南1番エリア Lv.25 ゴーストゴーストを通信交換する:ゲンガー 【利点】 ○素早さ、特攻ともに同タイプ最高クラスである。○とある仕様を活かすことで経験値がたまりやすくなる。 【難点】 ×タイプ一致の特殊技を覚える機会に乏しい。特殊ゴースト技の最大火力である「シャドーボール」はLv.48で特殊どく技は自力で覚えることができない。×耐久力がかなり低い。 【種族値】 60-65-60-130-75-110 (500) 【補足】 ハッコウシティにいるCPUにバチンウニ(東1番エリアで入手可能)を渡すことでゲンガーを入手できる。通常よりも経験値がたまりやすいが、ジムバッジを集めていない状態でレベルを上げすぎるということを聞かなくなるのでので要注意。 エレズン⇒ストリンダ― エレズンストリンダ― でんきどく びびり⇒パンクロックせいでんき⇒プラス(ハイのすがた)せいでんき⇒マイナス(ローのすがた) 南4番エリア Lv.30.ストリンダ― 【利点】 ○〔パンクロック〕によって音技の威力が1.3倍になる。専用技「オーバードライブ」や音技で最大火力となる「ばくおんぱ」を自力習得できる。○自陸習得できるからめ手が多い。進化時点で「こわいかお」(相手の素早さを2段階下げる技)、「ちょうはつ」(相手を3ターン攻撃技しか出せなくする技)を覚え、Lv.32で「どくどく」を覚えてくれる。○「ほっぺすりすり」(相手をマヒにする攻撃技)で捕獲要員の役割も担える。 【難点】 ×エレズンの時はほとんど技を覚えてくれない。×ストリンダ―になるとじめんタイプが4倍弱点になってしまう。 【種族値】 75-98-70-114-70-75 (504) 【補足】 〔パンクロック〕はストリンダ―の生命線である。そのため、〔びびり〕の特性を持つエレズンを捕獲しよう。あく・ゴースト・むしタイプの技で攻撃することで判別可能である。ストリンダ―にはハイのすがたとローのすがたがあるが、それは性格によって決まる。とはいえ、すがたが違うことによって性能が違うことはない。 ブロロン⇒ブロロローム ブロロンブロロローム どくはがね ぼうじん 東3番エリア Lv.40 ブロロローム 【利点】 ○Lv.28で「アイアンヘッド」、Lv.36で「どくづき」とタイプ一致の技を比較的早い段階で覚える。○進化時点で覚える「でんじふゆう」は5ターンの間じめん技を無効化する技である。じめんタイプが4倍弱点であるブロロロームと非常に相性が良い。○弱点がじめんとほのおと2つだけであり、10個のタイプに耐性を持つ。 【難点】 ×最終進化が比較的遅い。 【種族値】 80-110-90-54-67-90 (500) 【補足】 スターダストストリートでは各ボス戦の最後にブロロロームと戦闘することになるが、このブロロロームのタイプは各組のタイプと同じである。通常のブロロロームとは対策が異なる点には要注意。 キラーメ⇒キラフロル キラーメキラフロル どくいわ どくげしょう 東3番エリア Lv.35 キラフロル 【利点】 ○本作のいわタイプでは唯一の特殊アタッカー。Lv.39で「パワージェム」、Lv.50で「ヘドロウェーブ」とタイプ一致の特殊技を覚えてくれる。○進化時に覚える専用技「キラースピン」は攻撃しながら相手を毒状態にする技。Lv.22で覚える「ベノムショック」(相手が毒状態の時威力が2倍になる技)との相性は非常によく、「ヘドロウェーブ」を覚えるまでどく打点に困らない。○物理技を受けると〔どくげしょう〕が発動し、相手のフィールドにどくびしが撒かれる(次に出てきたポケモンはどく状態になる)。そのため、ジムトレーナー戦などにおける先発適性が非常に高い。ただし、はがねタイプのポケモンを出されるとどくびしが消滅する点には要注意。 【難点】 ×じめんタイプが4倍弱点である。○出現率が低い。 【種族値】 83-55-90-130-81-86 (525) 【補足】 アカデミーの学生食堂でピクルスサンドを食べることで出現率を上げることができる。 じめんタイプ パルデアウパー⇒ドオー パルデアウパードオー どくじめん どくのとげちょすい 南1番エリア Lv.20 ドオー 【利点】 ○序盤で入手できるポケモンとしてはトップクラスに耐久力が高い。進化時点で「どわすれ」(自分の特防を2段階上げる技)を覚え、「じこさいせい」を遺伝で覚える。○Lv.24で「どくづき」Lv.48で「じしん」とタイプ一致の物理技を比較的早い段階で覚えてくれるためアタッカーとしても動かすこともできる。○特性が〔ちょすい〕なら本来の弱点であるみずタイプを無効化することができる。○最終進化が比較的早い。 【難点】 ×素早さが本作ワーストクラスである。ほとんどの場合相手に先制されることを想定して動こう。×火力を補強する手段に乏しいため火力にはそこまで期待することができない。Lv.40で覚える「どくどく」など耐久型ならではの闘い方をしていこう。 【種族値】 130-75-60-45-100-20 (430) 【補足】 「じこさいせい」はトリトドンなどから遺伝しよう。 ドロバンコ⇒バンバドロ ドロバンコバンバドロ じめん じきゅうりょくマイペース 南4番エリア Lv.30 バンバドロ 【利点】 ○文字通りの重戦車アタッカー。Lv.28で「10まんばりき」、Lv.34で「ヘビーボンバー」、Lv.40で「じしん」と強力な技を早い段階で覚えてくれる。○耐久力は〔じきゅうりょく〕(攻撃技を受けるたびに防御が1段階上がる)や進化時に覚える「てっぺき」により発揮される。高い防御力を「ボディプレス」(自分の防御力の数値を攻撃に使う技、南3番エリアで入手可能)で攻撃に転じさせることもできる。○素早さは遅めだが、〔じきゅうりょく〕を発動させやすくするため、決してデメリットではない。 【難点】 ×戦い方の性質上被弾回数が多くなるが「ねむる」以外の回復技を覚えない。 【種族値】 100-125-100-55-85-35 (500) 【補足】 「ヘビーボンバー」は相手に比べて自分がどれくらい重いかによって威力が変わる技。バンバドロは920kgであるためかなりの効果力をたたき出せる。〔じきゅうりょく〕はバンバドロの生命線である。攻撃するだけで判断できるため必ずこの特性のものを捕まえよう。 フカマル⇒ガバイト⇒ガブリアス フカマルガバイトガブリアス ドラゴンじめん すながくれ 西1番エリア Lv.24 ガバイトLv.48 ガブリアス 【利点】 ○攻撃力、耐久力、素早さ全てが高い次元でまとまっている。ポケモン界の主人公といわれていただけはある。○西1番エリアやロースト砂漠で入手できる「ほのおのきば」の技マシンを使えばどんなポケモンにも対応できる。○600族の中では最終進化が比較的早い。 【難点】 ×自力で「じしん」を覚えてくれない。ロースト砂漠にいるトレーナーを5人倒した後にカラフシティのポケモンセンターにいるCPUに話しかけることで技マシンを覚える。×こおりタイプが4倍弱点である点には要注意。 【種族値】 108-130-95-80-85-102 (600) 【補足】 ひこうタイプ コフキムシ⇒コフーライ⇒ビビヨン コフキムシコフーライビビヨン むしひこう りんぷん⇒だっぴ⇒りんぷんふくがん⇒だっぴ⇒りんぷん コサジの小道 Lv.9 コフーライLv.12 ふくがん 【利点】 ○〔ふくがん〕は自分の命中率を1.3倍にする特性。このため、進化時に覚える「ねむりごな」の命中率が97%になる。戦闘でも捕獲でも活用しやすくなる。○最終進化が非常に速い。序盤のジム戦では大活躍である。 【難点】 ×最終進化後もステータスは低く、終盤では活躍しづらくなる。 【種族値】 80-52-50-90-50-89 (411) 【補足】 捕獲要員として有名なキノガッサとは、入手時期と素早さの速さで差別化できる。 カラミンゴ カラミンゴ かくとうひこう きもったまちどりあし 南1番エリア 進化しない 【利点】 ○入手時点では圧倒的な攻撃力と素早さを併せ持つ。最終盤になっても戦力として活躍し続けてくれるスペックを持っている。○入手時点で「にどげり」、Lv.13で「つばさでうつ」と序盤から有用な技を覚えてくれる。○〔きもったま〕はゴーストタイプにかくとう技を当てられるだけでなく、相手の〔いかく〕を無効化できる効果もある。物理アタッカーであるカラミンゴと非常に相性が良い。 【難点】 ×覚える攻撃技の技範囲が狭い。 【種族値】 82-115-74-75-64-90 (500) 【補足】 入手時期の速さ、即戦力性の高さから本作のRTAでよく採用されている。 コイキング⇒ギャラドス コイキングギャラドス みずひこう いかく 南1番エリア Lv.20 ギャラドス 【利点】 ○進化時点で「こおりのきば」、Lv.21で「たきのぼり」、Lv.24で「かみくだく」と有用な技を序盤から覚えてくれる。○〔いかく〕により物理耐久を底上げできる。○中速程度の素早さだが、Lv.36で覚える「りゅうのまい」によって火力、素早さを上昇できる。○最終進化が早い。コイキングを戦闘に出さずともパーティーに入れるだけでいつの間にか進化していることも。 【難点】 ×技マシンでさえひこう物理技を覚えない。特攻は低いこともあり、飛行アタッカーとしては動かしにくい。×進化するとでんき技が4倍弱点になる。 【種族値】 95-125-79-60-100-81 (540) 【補足】 じめんタイプとポケモンと一緒にパーティーに入れることを勧める。 カイデン⇒タイカイデン カイデンタイカイデン でんきひこう ちくでんふうりょくはつでん 南4番エリア Lv.25:タイカイデン 【利点】 ○ひこうタイプを持っていることによりじめん技が効かない。○高い特攻、素早さから放たれる「エレキボール」(相手より自分がどれくらい素早いかによって威力が変わる技)は強力。進化した時点で覚えられる点もよい。 【難点】 ×自力でタイプ一致の安定技である「10まんボルト」や「エアスラッシュ」を覚えてくれない。 【種族値】 70-70-60-105-60-125 (490) 【補足】 特性は〔ちくでん〕がおすすめ。〔ふうりょくはつでん〕は発動条件である風技が少ないため扱いにくい。 タツベイ⇒コモル―⇒ボーマンダ タツベイコモル―ボーマンダ ドラゴンひこう いしあたま⇒いかく 南5番エリア Lv.30 コモル―Lv.50 ボーマンダ 【利点】 ○攻撃力が非常に高い。物理特殊ともにアタッカーとしては及第点の火力をたたき出せる。○進化時に覚える「はねやすめ」の影響で実質的な耐久力がかなり高い。物理耐久は〔いかく〕で底上げできる。○素早さも高めで、カラフシティ周辺で入手できる「りゅうのまい」で物理火力とともにさらに底上げできる。○自力で「ダブルウィング」、「ドラゴンクロー」、しねんのずつき」、「かえんほうしゃ」などを覚え、使える技マシンも多い。 【難点】 ×進化するとこおりタイプが4倍弱点になる。×タツベイの出現率が低めである。 【種族値】 95-135-80-110-80-100 (600) 【補足】 テーブルシティのバル・ギバルでエスカリバダを食べることで出現率を上げることができる。バイオレット限定ポケモン。 エスパータイプ ラルトス⇒キルリア⇒サーナイト ラルトスキルリアサーナイト エスパーフェアリー シンクロトレース 南1番エリア Lv.20 キルリアLv.30 サーナイト 【利点】 ○序盤では珍しい特殊方面に強いアタッカー。素早さも最低限はある。○進化時点で「マジカルシャイン」や苦手なはがねタイプに強い「マジカルフレイム」を覚える。○Lv.42で「サイコキネシス」、Lv.49で「ムーンフォース」とタイプ一致の最高火力の技を覚えてくれる。どちらも自力で覚えてくれるポケモンは少なく、希少性が高い。 【難点】 ×サーナイトに進化するまではステータス面で苦戦を強いられることも 【種族値】 68-65-65-125-115-80 (518) 【補足】 ラルトス⇒キルリア⇒エルレイド ラルトスキルリアエルレイド エスパーかくとう シンクロ⇒ふくつのこころトレース⇒きれあじ 南1番エリア Lv.20:キルリアオスのキルリアに〈めざめいし〉を使う:エルレイド 【利点】 ○〔きれあじ〕は、相手を切る技(つじぎり、ソーラーブレードなど)の威力が1.5倍になる特性。発動できる技を大量に覚えてくれる。○覚える技範囲が非常に広い。進化した時点で、「つじぎり」、「せいなるつるぎ」、「リーフブレード」を覚え、Lv.42ではエスパータイプの物理技である「サイコカッター」も覚える。○進化時点で「あまえる」、Lv.35で「つるぎのまい」と相性の良い補助技も覚えてくれる。 【難点】 ×ラルトス、キルリアのころは弱い。×物理耐久がかなり低い。「あまえる」で補おう。 【種族値】 65-125-65-65-115-80 (518) 【補足】 〔きれあじ〕はエルレイドの生命線である。なるべく〔トレース〕のラルトスを捕まえよう。戦闘開始時に判断できる。進化に必要な〈めざめいし〉は、東3番エリアで入手可能 アサナン⇒チャーレム アサナンチャーレム エスパーかくとう ヨガパワー 南4番エリア Lv.37 チャーレム 【利点】 ○〔ヨガパワー〕は攻撃力を2倍にする特性。超火力を叩き込むことができる。○Lv.25で「しねんのずつき」、Lv.28で「とびひざげり」とタイプ一致の効果力物理技を早い段階で覚えてくれる。○進化することで「ほのおのパンチ」「かみなりパンチ」「れいとうパンチ」を覚え、「ねこだまし」を遺伝で覚えることもできる。 【難点】 ×耐久力はあまり高くない。Lv.41で「じこさいせい」を覚えるが、ほかの技を押しのけて覚える価値があるかどうかは微妙なライン。 【種族値】 60-60-75-60-75-80 (410) 【補足】 「ねこだまし」は南3番エリアに出現するマクノシタから遺伝できる。 カルボウ⇒グレンアルマ カルボウグレンアルマ ほのおエスパー もらいび 南2番エリア南3番エリア カルボウに〈イワイノヨロイ〉を使う:グレンアルマ 【利点】 ○圧倒的な技範囲。タイプ一致の技だけでなく技マシンで「あくのはどう」(東1番エリアの洞窟内で入手可能)や「エナジーボール」(西1番エリアで入手可能)、「はどうだん」(プルピケ山道で入手可能)などで補える。○進化した時点で「マジカルフレイム」(使用後相手の特攻を1段階下げる)、「サイコショック」(安定した特殊火力)を覚え、終盤には「アーマーキャノン」(威力120の大技だが使用後自分の防御、特防が1段階下がる技)や「めいそう」(自分の特攻、特防を1段階上げる技)でさらに火力を底上げできる。○かなり早い段階で進化することができる(必要な条件については補足を参照)。 【難点】 ×物理耐久は貧弱 【種族値】 85-60-100-125-80-75 (525) 【補足】 〈イワイノヨロイ〉はドーミラーのかけら10個をピケタウンにいるNPCと交換することで手に入れられる。ピケタウンに行くための条件がないこと、ドーミラーが南2番エリア、南3番エリアの廃墟でよく出現することから、早い段階で進化させることができる。スカーレット限定ポケモン。ソウブレイズとは対にあたる存在である ヒラヒナ⇒クエスパドラ ヒラヒナクエスパドラ エスパー きけんよち⇒びんじょうおみとおし 西1番エリア Lv.35 クエスパドラ 【利点】 ○進化時に覚える専用技「ルミナコリジョン」は攻撃しながら相手の特防を2段階下げる技。威力も申し分ないため火力面で同タイプ特殊アタッカーに差が出る。○〔びんじょう〕は、相手の能力上昇を自分も受けることができる特性。○素早さもかなり高めである。○耐久力はやや低めだが、遺伝で「はねやすめ」を覚えられるのである程度カバーが効く(遺伝経路は補足を参照)。 【難点】 ×ヒラヒナのときは火力不足に悩まされがちである。 【種族値】 95-60-60-101-60-105 (481) 【補足】 「はねやすめ」は、マリナードタウン周辺にいるカイデンから遺伝させられる。ロースト砂漠などでクエスパドラを捕まえられるので、直接捕まえるのも悪くない。 むしタイプ コフキムシ⇒コフーライ⇒ビビヨン コフキムシコフーライビビヨン むしひこう りんぷん⇒だっぴ⇒りんぷんふくがん⇒だっぴ⇒りんぷん コサジの小道 Lv.9 コフーライLv.12 ふくがん 【利点】 ○〔ふくがん〕は自分の命中率を1.3倍にする特性。このため、進化時に覚える「ねむりごな」の命中率が97%になる。戦闘でも捕獲でも活用しやすくなる。○最終進化が非常に速い。序盤のジム戦では大活躍である。 【難点】 ×最終進化後もステータスは低く、終盤では活躍しづらくなる。 【種族値】 80-52-50-90-50-89 (411) 【補足】 捕獲要員として有名なキノガッサとは、入手時期と素早さの速さで差別化できる。 マメバッタ⇒エクスレッグ マメバッタエクスレッグ むしあく むしのしらせ 西1番エリア Lv.24 エクスレッグ 【利点】 ○Lv.9で「だめおし」,Lv.11で「にどげり」と使いやすい技を覚えてくれる。○進化後も「であいがしら」や「じごくづき」といったタイプ一致の高威力な技を覚える。○最終進化が比較的早い。 【難点】 ×「であいがしら」は、場に出た最初のターンでしか使えない点には要注意。とはいえ、先制技かつ威力も高いため一撃で倒せることも多い。×合計種族値は低く、特に耐久面に不安が残る。 【種族値】 71-102-78-52-55-92 (450) 【補足】 ロースト砂漠などでエクスレッグを捕まえられるので、直接捕まえるのも悪くない。 いわタイプ コジオ⇒ジオヅム⇒キョジオーン コジオジオヅムキョジオーン いわ きよめのしおがんじょう 南3番エリア Lv.24 ジオヅムLv.38 キョジオーン 【利点】 ○〔きよめのしお〕はゴーストタイプの技を半減にしつつ、自分が状態異常にならない特性。ストーリー中では特に有用である。○ジオヅムになった時点で覚える「しおづけ」は、毎ターン相手に最大HPの8分の1のダメージを与える技だが、キョジオーンが苦手なはがね・みずタイプにはダメージが倍になる。Lv.30で「じこさいせい」を覚えることもあり、相性が良い。○進化時に「アームハンマー」、Lv.49で「じしん」と強力なサブウェポンを覚えてくれる。アームハンマーには素早さが下がるデメリットがあるが、そんなに早くないのでこのデメリットは脅威にならない。 【難点】 ×素早さはやはり遅い。×いわタイプ全体に言えることでが、物理技の命中率が低い。「しおづけ」+「じこさいせい」のコンボでじわじわ削っていこう。 【種族値】 100-100-130-45-90-35 (500) 【補足】 ナッペ山に出現するカチコールから「のろい」(素早さを1段階下げる代わりに攻撃と防御が1段階上がる技)を遺伝させても面白い。 ヨーギラス⇒サナギラス⇒バンギラス ヨーギラスサナギラスバンギラス いわあく こんじょう⇒だっぴ⇒すなおこし 南5番リア Lv.30 ヨーギラスLv.55 バンギラス 【利点】 ○600族特有の高ステータス。攻撃力と耐久力に特化した重戦車アタッカー。○〔すなおこし〕によって5ターンの間特殊耐久が1.5倍になる。○入手時点で「いわなだれ」や「しっぺがえし」を覚え、Lv.27で「かみくだく」、Lv.33で「じしん」といった有用な技を早い段階で覚える。○進化すると「ほのおのきば」、「こおりのきば」、「かみなりのきば」を思い出し、使うことができる技マシンも多い。 【難点】 ×4倍弱点であるかくとうタイプを含む弱点タイプが7つもある。 【種族値】 100-134-110-95-100-61 (600) 【補足】 スカーレット限定ポケモン キラーメ⇒キラフロル キラーメキラフロル どくいわ どくげしょう 東3番エリア Lv.35 キラフロル 【利点】 ○本作のいわタイプでは唯一の特殊アタッカー。Lv.39で「パワージェム」、Lv.50で「ヘドロウェーブ」とタイプ一致の特殊技を覚えてくれる。○進化時に覚える専用技「キラースピン」は攻撃しながら相手を毒状態にする技。Lv.22で覚える「ベノムショック」(相手が毒状態の時威力が2倍になる技)との相性は非常によく、「ヘドロウェーブ」を覚えるまでどく打点に困らない。○物理技を受けると〔どくげしょう〕が発動し、相手のフィールドにどくびしが撒かれる(次に出てきたポケモンはどく状態になる)。そのため、ジムトレーナー戦などにおける先発適性が非常に高い。ただし、はがねタイプのポケモンを出されるとどくびしが消滅する点には要注意。 【難点】 ×じめんタイプが4倍弱点である。○出現率が低い。 【種族値】 83-55-90-130-81-86 (525) 【補足】 アカデミーの学生食堂でピクルスサンドを食べることで出現率を上げることができる。 ゴーストタイプ ゴース⇒ゴースト⇒ゲンガー ゴースゴーストゲンガー ゴーストどく ふゆう⇒のろいのボディ 南1番エリア Lv.25 ゴーストゴーストを通信交換する:ゲンガー 【利点】 ○素早さ、特攻ともに同タイプ最高クラスである。○とある仕様を活かすことで経験値がたまりやすくなる。 【難点】 ×タイプ一致の特殊技を覚える機会に乏しい。特殊ゴースト技の最大火力である「シャドーボール」はLv.48で特殊どく技は自力で覚えることができない。×耐久力がかなり低い。 【種族値】 60-65-60-130-75-110 (500) 【補足】 ハッコウシティにいるCPUにバチンウニ(東1番エリアで入手可能)を渡すことでゲンガーを入手できる。通常よりも経験値がたまりやすいが、ジムバッジを集めていない状態でレベルを上げすぎるということを聞かなくなるのでので要注意。 マンキー⇒オコリザル⇒コノヨザル マンキーオコリザルコノヨザル かくとうゴースト やるきいかりのつぼ⇒せいしんりょく 西1番エリア Lv.28 オコリザル「ふんどのこぶし」を20回使ったオコリザルがレベルアップ:コノヨザル 【利点】 ○ストーリー上では全ポケモンにタイプ一致の技を半減で受けられない。○進化に必要な専用技「ふんどのこぶし」は、被弾するたびに威力が50ずつ上がっていく技である。使ってくるポケモンの数が多いジムトレーナー戦などで非常に相性が良い。○耐久力がある重戦車アタッカーでありながら素早さも比較的早い。 【難点】 ×最終進化までにやや時間がかかりがちである。×被弾する機会が多いものの、「ねむる」以外の回復技を覚えない。 【種族値】 110-115-80-50-90-90 (535) 【補足】 特性は〔せいしんりょく〕がおすすめ。ひるまないだけでなく相手の〔いかく〕を無効化できる効果が強い。 カルボウ⇒ソウブレイズ カルボウソウブレイズ ほのおゴースト もらいび 南2番エリア南3番エリア カルボウに〈ノロイノヨロイ〉を使う:グレンアルマ 【利点】 ○Lv.48で覚える専用技「むねんのつるぎ」は、威力90で使用後与えたダメージの半分の分のHPが回復する物理技。攻守において強化することができる。○平均よりやや速い程度の素早さだが、進化した時点で覚えられる「かげうち」(タイプ一致の先制技)で補える。 【難点】 ×ゴーストタイプの物理技にやや難がある。自力で覚えられる最大火力が「シャドークロー」の70どまりである(ただし、急所には当たりやすい技である)。×ソウブレイズに比べて進化に時間がかかりがちである(補足を参照)。 【種族値】 75-125-80-60-100-85 (525) 【補足】 〈ノロイノヨロイ〉はヤバチャのかけら10個をピケタウンにいるNPCと交換することで手に入れられる。ヤバチャは、ピケタウン周辺で出現するが、ややレベルが高いためカルボウ入手後すぐに進化することができるわけではない。バイオレット限定ポケモン。 ミミッキュ ミミッキュ ゴーストフェアリー ばけのかわ 東2番エリア 進化しない 【利点】 ○入手時点で「かげうち」(ゴーストタイプの先制物理技)を覚えている。○〔ばけのかわ〕によって、ばけたすがたのときは1度だけ相手の攻撃を最大HPの8分の1のダメージで受け止めてくれる。その間に「つるぎのまい」(自分の攻撃を2段階上げる技、西1番エリアで入手可能)で火力を上げることができる。○素早さも比較的高い。 【難点】 ×攻撃力、耐久力は控えめである。とはいえ、能力上昇をしやすいポケモンであるため、そこでカバーしていこう。 【種族値】 55-90-80-50-105-96 (476) 【補足】 〔ばけのかわ〕発動後のミミッキュはばれたすがたとなる。ポケモンセンターで回復するとばけたすがたに戻る。 ドラゴンタイプ タツベイ⇒コモル―⇒ボーマンダ タツベイコモル―ボーマンダ ドラゴンひこう いしあたま⇒いかく 南5番エリア Lv.30 コモル―Lv.50 ボーマンダ 【利点】 ○攻撃力が非常に高い。物理特殊ともにアタッカーとしては及第点の火力をたたき出せる。○進化時に覚える「はねやすめ」の影響で実質的な耐久力がかなり高い。物理耐久は〔いかく〕で底上げできる。○素早さも高めで、カラフシティ周辺で入手できる「りゅうのまい」で物理火力とともにさらに底上げできる。○自力で「ダブルウィング」、「ドラゴンクロー」、しねんのずつき」、「かえんほうしゃ」などを覚え、使える技マシンも多い。 【難点】 ×進化するとこおりタイプが4倍弱点になる。×タツベイの出現率が低めである。 【種族値】 95-135-80-110-80-100 (600) 【補足】 テーブルシティのバル・ギバルでエスカリバダを食べることで出現率を上げることができる。バイオレット限定ポケモン。 フカマル⇒ガバイト⇒ガブリアス フカマルガバイトガブリアス ドラゴンじめん すながくれ 西1番エリア Lv.24 ガバイトLv.48 ガブリアス 【利点】 ○攻撃力、耐久力、素早さ全てが高い次元でまとまっている。ポケモン界の主人公といわれていただけはある。○西1番エリアやロースト砂漠で入手できる「ほのおのきば」の技マシンを使えばどんなポケモンにも対応できる。○600族の中では最終進化が比較的早い。 【難点】 ×自力で「じしん」を覚えてくれない。ロースト砂漠にいるトレーナーを5人倒した後にカラフシティのポケモンセンターにいるCPUに話しかけることで技マシンを覚える。×こおりタイプが4倍弱点である点には要注意。 【種族値】 108-130-95-80-85-102 (600) 【補足】 モトトカゲ モトトカゲ ドラゴンノーマル だっぴ 東1番エリア 進化しない 【利点】 ○ストーリー攻略においては驚異的なレベルの素早さ。同じレベルの相手とはほぼ毎回先制するだろう。○即戦力性の高さ。ドラゴンタイプのポケモンは大器晩成型のポケモンが多いため、大きく差別化できる。○技マシンの対応率が高い。 【難点】 ×耐久力は並以下であるが、「ねむる」(使用後HPが全回復するが、2ターン行動不能になる技。南1番エリアで入手できる)以外の高速回復技を覚えない。なるべき一撃で倒そう。×両刀気味の種族値だが、終盤では火力不足に悩まされることも 【種族値】 70-95-65-85-65-121 (501) 【補足】 東1番エリアで走り回っているため、遭遇しやすい。 セビエ⇒セゴール⇒セグレイブ セビエセゴールセグレイブ こおりドラゴン ねつこうかん プルピケ山道 Lv.35 セゴールLv.54 セグレイブ 【利点】 ○600族(合計種族値が600である非伝説ポケモンの総称)特有の高ステータス。超高火力の重戦車アタッカーでありながら素早さも比較的高い。○〔ねつこうかん〕はほのおわざを受けたときに攻撃が1段階上がるだけでなく、やけど状態にならない特性。ドラゴンタイプを持っている都合上ほのおわざが弱点にならないため、発動したときには致命傷になっていることは少ない。○入手した時点で「こおりのきば」、「ドラゴンクロー」とタイプ一致で戦える技がそろっている。「こおりのきば」はやや威力が控えめだが、Lv.62まで育てれば「つららおとし」も覚えてくれる。 【難点】 ×出現率、捕獲率が低く、600族全体に言えることだがレベルアップに必要な経験値も多めである。×進化時点で覚える専用技の「きょけんとつげき」は威力が「ドラゴンクロー」よりも大幅に高いものの、使用後1ターン相手の攻撃が必中かつダメージが2倍となってしまう。フィニッシュ技として活用しよう。 【種族値】 112-145-92-75-86-87 (600) 【補足】 テーブルシティのバル・ギバルでエスカリバダを食べることで出現率を上げることができる。 あくタイプ マメバッタ⇒エクスレッグ マメバッタエクスレッグ むしあく むしのしらせ 西1番エリア Lv.24 エクスレッグ 【利点】 ○Lv.9で「だめおし」,Lv.11で「にどげり」と使いやすい技を覚えてくれる。○進化後も「であいがしら」や「じごくづき」といったタイプ一致の高威力な技を覚える。○最終進化が比較的早い。 【難点】 ×「であいがしら」は、場に出た最初のターンでしか使えない点には要注意。とはいえ、先制技かつ威力も高いため一撃で倒せることも多い。×合計種族値は低く、特に耐久面に不安が残る。 【種族値】 71-102-78-52-55-92 (450) 【補足】 ロースト砂漠などでエクスレッグを捕まえられるので、直接捕まえるのも悪くない。 ヨーギラス⇒サナギラス⇒バンギラス ヨーギラスサナギラスバンギラス いわあく こんじょう⇒だっぴ⇒すなおこし 南5番リア Lv.30 ヨーギラスLv.55 バンギラス 【利点】 ○600族特有の高ステータス。攻撃力と耐久力に特化した重戦車アタッカー。○〔すなおこし〕によって5ターンの間特殊耐久が1.5倍になる。○入手時点で「いわなだれ」や「しっぺがえし」を覚え、Lv.27で「かみくだく」、Lv.33で「じしん」といった有用な技を早い段階で覚える。○進化すると「ほのおのきば」、「こおりのきば」、「かみなりのきば」を思い出し、使うことができる技マシンも多い。 【難点】 ×4倍弱点であるかくとうタイプを含む弱点タイプが7つもある。 【種族値】 100-134-110-95-100-61 (600) 【補足】 スカーレット限定ポケモン はがねタイプ カヌチャン⇒ナカヌチャン⇒デカヌチャン カヌチャンナカヌチャンデカヌチャン はがねフェアリー かたやぶりマイペース 南2番エリア Lv.24 ナカヌチャンLv.38 デカヌチャン 【利点】 ○専用技「デカハンマー」は威力160という強力な技。連発はできないものの、多くのポケモンを一撃で倒せる。○Lv.35で「じゃれつく」、Lv.38で「ねこだまし」と有用な技を覚える。○弱点が2つと少なく、11のタイプに耐性を持っている。○素早さが鋼タイプの中では比較的早め。 【難点】 ×素の火力、耐久力はそこまで高くない。 【種族値】 85-75-77-70-105-94 (506) 【補足】 特性は、〔マイペース〕がおすすめ。〔いかく〕を無効化できる点が強い。 リオル⇒ルカリオ リオルルカリオ かくとうはがね ふくつのこころせいしんりょく 南4番エリア なついたリオルが朝、昼にレベルアップ:ルカリオ 【利点】 ○かくとうタイプ、はがねタイプでは珍しい両刀アタッカー。物理特殊問わず有用な技を多く覚えてくれる。○両刀アタッカーは耐久力や素早さが控えめになりがちだが、ルカリオは、素早さが比較的高く、はがねタイプ特有の体制の多さで耐久力を補っている。○Lv.56で最強クラスの先制技「しんそく」を覚える。○最終進化が比較的早い。 【難点】 ×万能型のポケモンであるが、アタッカーとしては数値不足に陥ることも。Lv.24で「めいそう」、Lv.28で「きんぞくおん」、Lv.40で「つるぎのまい」を覚えるのでそれで数値不足を補おう。 【種族値】 70-110-70-115-75-90 (525) 【補足】 特性は〔せいしんりょく〕がおすすめ。ひるまないだけでなく相手の〔いかく〕を無効化できる効果が強い。テーブルシティなどで拾える〈やすらぎのすず〉を持たせたポケモンはなつきやすくなる。ぜひとも持たせておこう。 コイル⇒レアコイル⇒ジバコイル コイルレアコイルジバコイル でんきはがね がんじょうじりょく 南1番エリア Lv.30 レアコイルレアコイルに〈かみなりのいし〉を使う:ジバコイル 【利点】 ○はがねタイプでは珍しい特殊アタッカー。自力で「ラスターカノン」を習得してくれる。○12個のタイプに耐性を持つ。耐久力の高さとあまり早くない素早さを活かして「ボルトチェンジ」で攻撃技を受けた後に交代するといった戦法をとることも 【難点】 ×じめんタイプが4倍弱点である。相性の悪い相手には「ボルトチェンジ」を使わずに交代しよう。 【種族値】 70-70-115-130-90-60 (535) 【補足】 〈かみなりのいし〉は、東3番エリアに落ちている。 ブロロン⇒ブロロローム ブロロンブロロローム どくはがね ぼうじん 東3番エリア Lv.40 ブロロローム 【利点】 ○Lv.28で「アイアンヘッド」、Lv.36で「どくづき」とタイプ一致の技を比較的早い段階で覚える。○進化時点で覚える「でんじふゆう」は5ターンの間じめん技を無効化する技である。じめんタイプが4倍弱点であるブロロロームと非常に相性が良い。○弱点がじめんとほのおと2つだけであり、10個のタイプに耐性を持つ。 【難点】 ×最終進化が比較的遅い。 【種族値】 80-110-90-54-67-90 (500) 【補足】 スターダストストリートでは各ボス戦の最後にブロロロームと戦闘することになるが、このブロロロームのタイプは各組のタイプと同じである。通常のブロロロームとは対策が異なる点には要注意。 フェアリータイプ ルリリ⇒マリル⇒マリルリ ルリリマリルマリルリ みずフェアリー あついしぼうちからもち 南1番エリア なついたルリリがレベルアップ:マリルLv.18:マリルリ 【利点】 ○〔ちからもち〕による圧倒的高火力を出せる。○Lv.21で「アクアテール」、Lv.25で「じゃれつく」といった安定技を覚える。○HPが高いこと、Lv.30で「アクアリング」(使用後毎ターンHPが少しづつ回復する技)を覚えられることなど、耐久力も高い。○最終進化が早い。 【難点】 ×かなり足が遅い。「アクアジェット」を覚えることで補える(覚え方は補足を参照) 【種族値】 100-50-80-60-80-50 (420) 【補足】 「アクアジェット」はゴルダック(オージャの湖などで出現)やパルデアケンタロス(みず)(東2番エリアで出現、バイオレット限定)、フローゼル(オージャの湖などで出現)あたりから遺伝させよう。テーブルシティなどで拾える〈やすらぎのすず〉を持たせたポケモンはなつきやすくなる。ぜひとも持たせておこう。 ラルトス⇒キルリア⇒サーナイト ラルトスキルリアサーナイト エスパーフェアリー シンクロトレース 南1番エリア Lv.20 キルリアLv.30 サーナイト 【利点】 ○序盤では珍しい特殊方面に強いアタッカー。素早さも最低限はある。○進化時点で「マジカルシャイン」や苦手なはがねタイプに強い「マジカルフレイム」を覚える。○Lv.42で「サイコキネシス」、Lv.49で「ムーンフォース」とタイプ一致の最高火力の技を覚えてくれる。どちらも自力で覚えてくれるポケモンは少なく、希少性が高い。 【難点】 ×サーナイトに進化するまではステータス面で苦戦を強いられることも 【種族値】 68-65-65-125-115-80 (518) 【補足】 カヌチャン⇒ナカヌチャン⇒デカヌチャン カヌチャンナカヌチャンデカヌチャン はがねフェアリー かたやぶりマイペース 南2番エリア Lv.24 ナカヌチャンLv.38 デカヌチャン 【利点】 ○専用技「デカハンマー」は威力160という強力な技。連発はできないものの、多くのポケモンを一撃で倒せる。○Lv.35で「じゃれつく」、Lv.38で「ねこだまし」と有用な技を覚える。○弱点が2つと少なく、11のタイプに耐性を持っている。○素早さが鋼タイプの中では比較的早め。 【難点】 ×素の火力、耐久力はそこまで高くない。 【種族値】 85-75-77-70-105-94 (506) 【補足】 特性は、〔マイペース〕がおすすめ。〔いかく〕を無効化できる点が強い。 ミミッキュ ミミッキュ ゴーストフェアリー ばけのかわ 東2番エリア 進化しない 【利点】 ○入手時点で「かげうち」(ゴーストタイプの先制物理技)を覚えている。○〔ばけのかわ〕によって、ばけたすがたのときは1度だけ相手の攻撃を最大HPの8分の1のダメージで受け止めてくれる。その間に「つるぎのまい」(自分の攻撃を2段階上げる技、西1番エリアで入手可能)で火力を上げることができる。○素早さも比較的高い。 【難点】 ×攻撃力、耐久力は控えめである。とはいえ、能力上昇をしやすいポケモンであるため、そこでカバーしていこう。 【種族値】 55-90-80-50-105-96 (476) 【補足】 〔ばけのかわ〕発動後のミミッキュはばれたすがたとなる。ポケモンセンターで回復するとばけたすがたに戻る。 コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
https://w.atwiki.jp/ransel123/pages/18.html
おすすめランドセル
https://w.atwiki.jp/moovavi/
アダルト・エロ・アニメ・ジャンル・おすすめ掲示板は http //bbs.peta2.jp/board.php?b=21746 である。
https://w.atwiki.jp/eagleeye/pages/29.html
あなたのおすすめEEC調整を教えてください!コーナー ゲーム内で調整する方法。 0.Eagle_Eyekeyで現在の設定を保存し、何時でも戻せるようにしておくこと 1.EEでプレイしたいゲームのFPS画面を開く(出来ればトレーニング画面など) 2.F1でx軸、F3を押すとy軸のデットゾーンの設定モードになる、 マウスホイールを上へ転がすと値が上昇する。 右へ旋廻しだせば成功している、旋廻の速度は値によって変わるので 極端に低い場合は旋廻しない場合がある。 マウスホイールを下へ転がすと値が下がり、速度も低下する。 {一度旋廻するまで値を上げ、今度は旋廻が止まるまで下げる。 停止した値がゲーム内のデットゾーン最適値となる}(との事) その値で決定ならF5を押すと保存される。 ※F6を押すと設定が初期化されるので注意。 ※デットゾーンのxとy値は同じ値に設定することを強くお勧めする。 別々に設定すると斜めに動かした時などにカクツキが発生するため。 xとyのデットゾーンを調整したら次へ。 3.F2でx軸、F4でy軸のセンシを設定できる。 ※ゲーム内感度>マウスDPI>センシ設定の順で重要になり、 ゲーム内感度は最高速に影響されるため最高値、または大き目の値に設定し マウスDPIで照準速度の微調整を行い、センシはなるだけ低めにすると良い。 公式ではDPIの値は3000周辺を勧めているがそれ以上でも以下でも特に問題ない。 スレでは出来るだけDPIを上げる人(5000など、センシは1など低め)もいるので 自分にあった設定を探そう。 同じくF5で設定を保存する。 値はPCのツールEagle_Eyekeyで確認、直接指定の設定ができるぞ! 書き込みは以下のテンプレートを利用して書き込んでくださいね。 【マウス】 【DPI】 【調整】X Y XD YD【ゲーム】 【ゲーム内感度】 名前 F6で初期化ではなくF7で初期化かと思われ - 名無しさん 2014-07-27 11 33 15 BF3で - montblanc 2013-10-18 16 19 31 BF3 - montblanc 2013-10-18 16 19 15 BF3でそれなりの挙動 G700 DPI1800 (LOOK)X3 Y4 XD17 YD9 (SCOPE)X4 Y5 XD17 YD9 AC 10 RSL 127 感度最大 - montblanc 2013-09-30 21 55 52 あいうえお - 名無しさん 2012-12-05 23 44 50 デッドゾーンだがPCと同じ挙動にしたい場合は思っているより高いほうがいい場合があります。いろいろ試してください - 名無しさん 2012-11-20 20 50 16 DPI 1600 X8 Y8 XD24 YD24 MW2 感度10 - koma 2011-09-18 23 32 46 G500 DPI3200 X4 Y4 XD22 YD22 - numupo 2011-09-13 20 07 35 設定できましたがまったくうごきませーん - 名無しさん 2011-03-04 17 25 48 MX518 DPI1800? X3 Y5 XD19 YD19 CoD BO ゲーム内感度10 - ten 2011-02-18 03 14 12 MX518 DPI1500? X8 Y8 XD48 YD48 CoD BO ゲーム内感度10 - Rapio 2011-01-08 07 04 10 G500 DPI3000 X5 Y8 XD18 YD18 CoD4 ゲーム感度9 FW2.0 Final - Arisaka Bayonet 2010-12-04 09 59 26 G500 DPI2100 X8 Y8 XD20 YD20 MAG ゲーム内感度xy共に100 FW2.0final - ↓ 2010-11-27 15 20 46 G500 DPI2100 X8 Y8 XD20 YD20 ゲーム内感度xy共に100 - kanndore 2010-11-27 15 05 54 G500 DPI2800 X1 Y3 XD26 YD26 BO ゲーム内感度10 FW2.0final - ppking 2010-11-27 09 19 54
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/12338.html
(グレマスター) (c) (文明自然) (コスト6) エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX (パワー5000+) ■ドロン・ゴー:このクリーチャーが破壊された時、名前に《(グレ)》とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 ■自分の他の、名前に《(グレ)》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。 ■(名前に「火山龍」とあるクリーチャーがバトルゾーンにいれば1体につきこのクリーチャーは+10000になる) 作者:(ここにあなたの名前を書く) フレーバーテキスト (絶対勝利!) 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/imas_cg/pages/152.html
同名アイドル マスタートレーナーデータ プロフィール セリフ集 セリフ集(誕生日アイドル紹介) セリフ集(アイドル強化合宿) セリフ集(第2回アイドル強化合宿) セリフ集(第3回アイドル強化合宿) [部分編集] 同名アイドル [スペシャルテクニック]マスタートレーナー [地獄の特訓]マスタートレーナー [部分編集] マスタートレーナー データ マスタートレーナー 属性 パッション レア度 Sレア Lv上限 1 親愛上限 10 Lv1攻撃値 300(1コスト比0.3) Lv1守備値 300(1コスト比0.3) 最大攻撃値 315(1コスト比0.315) 最大守備値 315(1コスト比0.315) コスト 999 移籍金 1マニー 特技 ファイト一発!(全タイプの攻守 極大アップ) 入手 各種イベント報酬各属性親愛度MAXボーナス(90人以上)プロデューサーランキングアワード 備考 ・コスト14以上のSレアのアイドルだが、一括レッスンのレッスンパートナーとして選ぶことができる。・属性の一致するパッション属性のアイドルのレッスンパートナーにしても、・「レッスン相手との属性一致時、取得成長度×1.2」の補正を受けない。・特別移籍させることはできない・マスタートレーナー自身をベースアイドルにしてレッスンすることはできない・プロダクションマッチフェスティバル時はコスト「5」として扱われる [部分編集] プロフィール アイドル名 マスタートレーナー フリガナ ますたーとれーなー 年齢 28 身長 166cm 体重 45kg B-W-H 82-56-83 誕生日 12月10日 星座 射手座 血液型 AB型 利き手 右 出身地 栃木 趣味 スポーツドリンクの自作 [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「キミたちがレッスン生だな。妹たちから聞いているよ。任せろ、私がお前たちを必ず一流のアイドルにしてみせる。まずは軽く運動をし…このドリンクを飲め! なぁに大丈夫、私に任せておけば問題ない!」 親愛度UPコメント 表示 「○○殿、これでよかったのだろうか?」 親愛度MAXコメント 表示 「い、いいのか私なんかが…。〇〇殿は私をどうしたいのだ? 気持ちだけは受け取っておくが…。」 リーダーコメント 「ふむ、よかろう…ッ!」 あいさつ 「おい、何を考えている?」 あいさつ 「そうか…これが飲みたいのか!」 あいさつ 「〇〇殿、ドリンクなら差し上げる。さぁ、飲むがいい…」 あいさつ 「な、なん…だと…!?」 あいさつ 表示 「せて、これはどうしたものか…。やるしかないのか?」(せて→さて の表記ミス?) 仕事終了時 「疲れた…が、これは飲めんな…」 仕事終了時 「〇〇殿、黙って上を向いて口を開きたまえ」 仕事終了時 「昔取った何とやら、か…」 仕事終了時 「では、私の実力を見せようか」 仕事終了時 表示 「なんだ?私に飲ませてもらいたいのか?うむ、よかろう。」 [部分編集] セリフ集(誕生日アイドル紹介) セリフ 内容 通常コメント 「……………な、なんだ、○○殿、か。なんだ…その、驚いたぞ…。この私を驚かせるとはな……」 レベルMAXコメント 表示 「○○殿はプロデューサーなのだから、私を祝っている暇はないだろう? まったく…仕方ないな」 親愛度MAXコメント 表示 「まぁ、○○殿のそういうところがアイドルに慕われる理由なのだろうな。ふふっ、これからも頑張りたまえ」 [部分編集] セリフ集(アイドル強化合宿) セリフ 内容 ノーマルトレーニング 出現時 「私は妹たちほど甘くないぞ! 経験の差を教えてやろう。気を抜かずに臨んでくれたまえ!」 トレーニング開始時 「私の真価をお見せしよう」 トレーニング成功 「キミたちはトップになるに相応しい実力を身に付けつつあるようだ」 トレーニング失敗 「キミたちに勝てるなら、私もまだまだやれるようだな」 ハードトレーニング 出現時 「さぁ今回の合宿の締めくくりだ! もし私に負けるようなことがあれば…わかっているな?」 トレーニング開始時 「お手並み拝見といこうか」 トレーニング成功 「キミたちならば私に出来なかったことが…いや、気にするな…」 トレーニング失敗 「合宿のメニューを最初からやり直してもらうしかないようだな!」 [部分編集] セリフ集(第2回アイドル強化合宿) セリフ 内容 ノーマルトレーニング 出現時 「私は妹たちほど甘くないぞ! 経験の差を教えてやろう。気を抜かずにきたまえ!」 トレーニング開始時 「私の真価をお見せしよう」 トレーニング成功 「」 トレーニング失敗 「キミたち、まだまだのようだな。みっちり鍛えてやろう。」 ハードトレーニング 出現時 「さぁキミたちの力を試させて貰おうか。もしここでバテるようなことがあれば…わかっているな?」 トレーニング開始時 「お手並み拝見といこうか」 トレーニング成功 「キミたちの未来に栄光が待っていることを期待しているよ」 トレーニング失敗 「合宿のメニューを最初からやり直してもらうしかないようだな!」 [部分編集] セリフ集(第3回アイドル強化合宿) セリフ 内容 ノーマルトレーニング 出現時 「私は妹たちほど甘くないぞ! 経験の差を教えてやろう。気を抜かずにきたまえ!」 トレーニング開始時 「私の真価をお見せしよう」 トレーニング成功 「キミたちはトップアイドルに相応しい実力を身に付けつつあるようだ」 トレーニング失敗 「キミたち、まだまだのようだな。みっちり鍛えてやろう。」 ハードトレーニング 出現時 「さぁキミたちの力を試させて貰おうか。もしここでバテるようなことがあれば…わかっているな?」 トレーニング開始時 「お手並み拝見といこうか」 トレーニング成功 「キミたちの未来に栄光が待っていることを期待しているよ」 トレーニング失敗 「合宿のメニューを最初からやり直してもらうしかないようだな!」
https://w.atwiki.jp/kajikawa_mot/pages/21.html
田町おすすめゴハン